Conforme relata o colunista da Bloomberg, Jason Schreier, o desenvolvimento de BioShock 4 enfrenta dificuldades. A diretoria da 2K Games criticou o enredo do jogo e enviou o projeto de volta para revisão, demitindo simultaneamente o chefe do estúdio.
O novo título ficou em produção por cerca de 10 anos e passou por diversas equipes até ser transferido para o estúdio Cloud Chamber em 2019.
De acordo com fontes do jornalista dentro da empresa, BioShock 4 foi reprovado na recente análise da editora, o que levou a alta administração a demitir Kelley Gilmore, chefe da Cloud Chamber, e exigir uma reescrita do roteiro. É provável que outros funcionários também sejam demitidos.
Além disso, a 2K Games estava trabalhando em um remake do primeiro BioShock. De acordo com Jason Schreier, o projeto foi arquivado no início deste ano.