Pasquale Scionti, desenvolvedor conhecido por seu trabalho em Senua’s Saga: Hellblade 2 e Call of Duty: Vanguard, agora está trabalhando sozinho em um novo projeto chamado Whispers in the Fog. Desenvolvido com a Unreal Engine 5.6.1 e equipado com as tecnologias Lumen e Nanite, o jogo promete uma experiência assombrosa.
Whispers in the Fog é descrito como um jogo de terror psicológico atmosférico em primeira pessoa, no qual os jogadores exploram uma floresta envolta em neblina, desprovida de pontos de referência familiares. O protagonista acorda na chuva, entre as árvores, sem memória do passado e apenas com uma lanterna como companhia.
Neblina densa, sussurros sinistros e figuras misteriosas criam uma sensação constante de isolamento e tensão. À medida que explora, você descobrirá vilas abandonadas, túneis, cemitérios e outros locais sombrios, reconstituindo uma história fragmentada por meio de objetos, anotações e símbolos.
A jogabilidade se concentra em exploração, busca por pistas e resolução de quebra-cabeças, sem as mecânicas de combate usuais. A sobrevivência depende de suas habilidades de observação, memória e coragem para seguir em frente, apesar das vozes que às vezes guiam e às vezes enganam.
A atmosfera é ainda mais aprimorada pelo clima dinâmico, iluminação cinematográfica, neblina volumétrica e áudio imersivo, onde sussurros e sons da floresta se tornam parte central da experiência.
Whispers in the Fog foca na exploração não linear, em uma interface minimalista e em imersão profunda. Não há sustos baratos — a tensão aumenta gradualmente, criando uma sensação duradoura de desconforto psicológico e ameaça oculta.
Ainda não há data de lançamento, mas o jogo já tem uma página no Steam.
Recentemente, outro título de terror atmosférico, Cronos: The New Dawn, foi lançado com avaliações muito positivas dos jogadores e pontuações altas dos críticos.