O lançamento de Borderlands 4 foi alvo de críticas bombardeadas por jogadores de PC, frustrados com a má otimização e os altos requisitos de sistema do looter-shooter. Randy Pitchford, chefe da Gearbox Software, ofereceu uma resposta pouco convencional às reclamações dos fãs.
“Borderlands 4 é um jogo premium para jogadores premium, não foi feito para rodar em PCs antigos, e que quem não conseguir desempenho adequado deveria ajustar as configurações ou pedir reembolso no Steam.”
Randy Pitchford
Em resposta à crítica de outro usuário sobre seu conselho de usar DLSS para aumentar o FPS, Pitchford respondeu com sarcasmo:
“Se os críticos sabem mais que as maiores empresas de tecnologia e engenheiros gráficos, deveriam criar sua própria engine e testar.”
Randy Pitchford
Apesar dos problemas de otimização, a contagem de jogadores simultâneos de Borderlands 4 no Steam ultrapassou 300.000 ontem. Enquanto isso, o jogo de tiro já recebeu seu primeiro patch com o objetivo de melhorar o desempenho técnico. O jogo também foi comparado a títulos anteriores em termos de qualidade gráfica, física e outros aspectos.








