A desenvolvedora Redemption Road Games anunciou que o lançamento de Kingmakers, anteriormente agendado para 8 de outubro, foi adiado. O estúdio pediu desculpas aos fãs e explicou que o jogo é ambicioso demais e precisa de mais tempo para ser aprimorado.
Por que Kingmakers está sendo adiado? Resumindo: é um jogo incrivelmente ambicioso e intransigente, e não queremos cortar nenhum recurso planejado para lançá-lo mais cedo. Nosso objetivo, desde o início, foi criar algo diferente de tudo o que já existe no mercado, em termos de jogabilidade, escala, escopo e interatividade.
Redemption Road Games
De acordo com o estúdio, Kingmakers está sendo desenvolvido na Unreal Engine 4 e foi projetado para entregar 60 FPS mesmo em PCs de médio porte, sem depender de frames “falsos”.
O jogo contará com dezenas de milhares de soldados com IA avançada, enormes castelos destrutíveis que podem se transformar em arenas de batalha e mapas em grande escala com destruição total e eventos dinâmicos. Os desenvolvedores também confirmaram o modo cooperativo para 4 jogadores com funcionalidade de drop-in/drop-out.
A Redemption Road enfatizou que não quer sacrificar a qualidade em nome do cumprimento de prazos. O estúdio apresentará em breve um mergulho profundo de meia hora em Kingmakers, oferecendo uma visão detalhada de todos os aspectos da jogabilidade.
Kingmakers está sendo desenvolvido como um jogo de tiro de ação medieval com uma premissa de viagem no tempo, onde o protagonista é enviado de volta ao passado para evitar uma catástrofe iminente. O Acesso Antecipado estará disponível exclusivamente para PC via Steam e na Epic Games Store.