Um novo relatório afirma que a Microsoft tentou desenvolver sua própria versão da icônica série Uncharted para o Xbox One. A informação foi compartilhada por ex-funcionários da empresa que trabalharam nos protótipos do jogo.
Apesar de possuir grandes franquias como Halo e Gears of War, a década de 2000 foi dominada por Uncharted, da Naughty Dog, para PlayStation 3. Os jogos foram sucessos de crítica e público, tornando-se uma das maiores propriedades intelectuais da Sony.
Na década de 2010, o Xbox manteve suas franquias tradicionais. No entanto, de acordo com uma nova reportagem do YouTuber Did You Know Gaming, a empresa de fato trabalhou em um “Uncharted” para sua plataforma. O projeto até progrediu consideravelmente com uma equipe forte por trás.
Com o codinome Project Ranger, o jogo estava sendo desenvolvido pela Black Tusk Studios (agora conhecida como The Coalition, criadora de Gears 5). Originalmente, o estúdio estava trabalhando em um jogo de Halo para Kinect, mas depois foi incumbido de criar uma aventura inspirada em Uncharted. O conceito visava misturar a ação característica da Naughty Dog com elementos de suspense e espionagem que lembravam Missão Impossível.
Durante o desenvolvimento, alunos da Faculdade de Arte e Design de Savannah contribuíram com artes conceituais e ideias, incluindo funcionalidades do Kinect e gadgets exclusivos. As primeiras imagens foram exibidas durante a apresentação do Xbox na E3 2013, embora o projeto nunca tenha sido anunciado oficialmente. O protagonista, Cole, foi dublado por Liam McIntyre, que agora dubla Wolverine em Marvel’s Wolverine, da Insomniac.
Diferenças criativas entre a liderança e a equipe de desenvolvimento atrasaram o progresso, e eventualmente a Black Tusk foi convidada para trabalhar no próximo Gears of War. Isso levou ao abandono e cancelamento do Project Ranger. O vídeo “Did You Know Gaming” apresenta artes conceituais e cenas de gameplay, oferecendo um vislumbre de como o jogo poderia ter sido.