Em uma entrevista ao Washington Post, o diretor criativo de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, afirmou que o estúdio não planeja se limitar a um gênero específico, design de arte, mecânica e assim por diante.
Embora o RPG tenha sido (e continua sendo) um grande sucesso comercial, e a Sandfall planeje continuar desenvolvendo o universo de sucesso, isso não significa que ele será lançado da mesma forma.
“É importante para nós que o projeto seja feito com amor”, observou Broche.
Vale lembrar que as altas avaliações na imprensa não foram menos surpreendentes para os criadores de Clair Obscur: Expedition 33 do que as mais de 5 milhões de cópias vendidas.
Como agradecimento, o estúdio está preparando diversas surpresas para o público, uma das quais será uma grande atualização. Ela adicionará novos locais, inimigos, chefes, trajes para todos os membros da expedição e outros conteúdos.