O estúdio independente INTERSTUDIO apresentou a primeira demonstração de jogabilidade de The Vernyhorn — um RPG de mundo aberto com foco na narrativa, inspirado em Baldur’s Gate, Icewind Dale, os primeiros jogos de The Witcher e o cinema europeu.
Os desenvolvedores enfatizam que seu objetivo não é um mapa gigantesco apenas para impressionar, mas sim uma história e uma atmosfera que permaneçam na memória do jogador muito depois dos créditos finais.
Os criadores priorizam a densidade e o realismo do ambiente. Em The Vernyhorn, os NPCs seguem rotinas diárias, o clima e a hora do dia mudam organicamente, os animais seguem seus próprios caminhos e a natureza reage ao mundo ao seu redor. Cada bioma — de pântanos a passos de montanha — tem seu próprio ritmo, iluminação e paisagem sonora.
Os desenvolvedores visam um combate realista e dinâmico. Para capturar os movimentos, convidaram Antoni Olbrychski, campeão mundial de esgrima, e Morgan Myśko, ator de captura de movimentos que trabalhou em Cyberpunk 2077. Os efeitos de câmera e visuais chamativos são mantidos ao mínimo — o foco está na técnica e na precisão.
The Vernyhorn planeja minimizar a interface do usuário e as dicas, incentivando os jogadores a compreender o mundo por meio da observação e da atenção. Antes de qualquer jornada, os jogadores precisarão se preparar: escolher roupas, coletar comida e água, planejar a rota e considerar o caminho de volta. O frio, a escuridão e a fome podem ser tão perigosos quanto os inimigos.
Principais características de The Vernyhorn:
- Uma história pessoal sobre culpa, fé e a busca pela paz interior.
- Mecânicas clássicas de RPG, reinventadas para uma jogabilidade intuitiva e estratégica.
- Biomas e arquitetura realistas recriados a partir de digitalizações 3D de paisagens e artefatos poloneses.
- Um mundo vivo onde tudo segue um ritmo natural.
- Combate com espadas baseado em técnicas reais, sem efeitos excessivos.
- Diálogos que podem influenciar os acontecimentos, por vezes levando a confrontos repentinos.
- A sobrevivência é um elemento central da história, exigindo preparação e cautela.
- Uma pequena equipe com uma visão clara: construir um RPG denso e atmosférico, sem áreas vazias intermináveis.
Vernyhorn ainda não tem uma data de lançamento prevista, mas já possui uma página no Steam.








