GTA 6
GTA 6 (Imagem - Rockstar Games).

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, comentou sobre o papel da inteligência artificial no desenvolvimento de GTA VI após a recente queda no preço das ações da empresa em meio à apresentação da ferramenta AI Genie do Google.

Zelnick enfatizou que a IA generativa não está envolvida na criação do jogo em si, mas é usada apenas como uma ferramenta de apoio.

“A IA generativa não tem nada a ver com o que a Rockstar Games cria. Seus mundos são feitos à mão — é isso que diferencia seu trabalho. Os jogos são construídos do zero: prédio por prédio, rua por rua, bairro por bairro. Eles não são gerados proceduralmente e não deveriam ser. É assim que se faz entretenimento de qualidade.”

Strauss Zelnick

Ao mesmo tempo, Zelnick observou que a Take-Two utiliza ativamente ferramentas de IA para otimizar processos — a empresa possui atualmente centenas de projetos-piloto e implementações que ajudam a economizar tempo e reduzir custos. No entanto, ele enfatizou que as ferramentas em si não criam conteúdo.

“As ferramentas não substituem a criatividade, e as ferramentas não são projetos. São coisas diferentes.”

Strauss Zelnick

Zelnick também confirmou que o marketing de GTA 6 começará em breve e expressou confiança no lançamento do jogo em 19 de novembro de 2026. Além de GTA, a Take-Two apresentou resultados sólidos no terceiro trimestre: a divisão mobile Zynga cresceu 19% em relação ao ano anterior, NBA 2K 30% e GTA Online 27%.