A Valve apresentou resultados recordes em 2025, gerando mais de US$ 17 bilhões em receita e se tornando uma das empresas mais eficientes do planeta. Somente o Steam registrou lucros recordes, faturando US$ 1,6 bilhão durante a temporada de festas de fim de ano, superando todas as expectativas.
Considerando que a plataforma digital também atingiu um novo pico de usuários simultâneos em 2025, esses números não são nenhuma surpresa. Acontece que o enorme sucesso da Valve está tendo um impacto positivo nos desenvolvedores, já que mais de 5.000 jogos geraram mais de US$ 100.000 em receita de vendas no Steam no ano passado.
Durante seu painel na GDC, a Valve informou que nada menos que 5.863 jogos geraram mais de US$ 100.000 em receita no Steam em 2025. O principal fator para esse crescimento de receita foram os descontos oferecidos pela Valve na plataforma: 8,6 milhões de clientes compraram jogos por meio das “Ofertas Diárias”.
Além disso, a Valve também afirmou que 125% mais usuários estão comprando jogos por meio de ofertas e outros descontos relacionados do que a preços normais.
Como relatado anteriormente, as vendas de jogos independentes (indie) desempenharam um papel significativo nesse sucesso: mais de 25% da receita do Steam no ano passado veio de jogos independentes, incluindo grandes sucessos como Hollow Knight: Silksong e REPO.
No entanto, há outro lado da moeda. Apesar de tantos jogos terem gerado lucros significativos, mais de 5.000 outros jogos não conseguiram sequer faturar 100 dólares, e os 30% com pior desempenho obtiveram um lucro de apenas 37 dólares.
Contudo, 2025 foi um ano sem precedentes para as empresas de jogos da Valve, e a receita de US$ 16,2 bilhões do Steam desempenhou um papel decisivo nessa conquista estrondosa. Com o lançamento do Steam Machine se aproximando, a Valve pode muito bem estar caminhando para mais um ano recorde, se a crise de memória permitir.








