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Resident Evil Requiem - (Créditos: Capcom).

Resident Evil Requiem consolidou-se como o maior fenômeno de vendas do PlayStation em março, reafirmando o poder da franquia da Capcom no mercado global. De acordo com dados da Alinea Analytics, o título liderou o ranking de softwares para PS5 e PS4, superando gigantes do esporte e produções de mundo aberto com uma margem impressionante.

O novo capítulo da saga de survival horror alcançou a marca de 1,9 milhão de unidades vendidas apenas nos consoles da Sony durante o mês de março. Esse desempenho gerou uma receita de US$ 200 milhões para a Capcom em uma única plataforma, deixando para trás o popular EA Sports FC 26, que registrou 1,3 milhão de cópias no mesmo período.

Jogos mais vendidos de março no PlayStation (Cópia Físicas e Digitais)

  • Resident Evil Requiem: 1,9 milhão de unidades
  • EA Sports FC 26: 1,3 milhão de unidades
  • Crimson Desert: 1 milhão de unidades (US$ 74 milhões em receita)
  • Minecraft: 830 mil unidades
  • MLB The Show 26: 398 mil unidades

A Capcom confirmou que o sucesso de Resident Evil Requiem é global, atingindo 6 milhões de cópias totais em tempo recorde para a série. O jogo, que estreou no final de fevereiro para PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2, vendeu 5 milhões de unidades logo na primeira semana, provando que o investimento em tecnologia de nova geração trouxe o retorno esperado.

Na parte técnica, o título brilha ao dividir a jogabilidade entre a sobrevivência tensa de Grace Ashcroft, inspirada no clima de Resident Evil 7, e a ação visceral de Leon S. Kennedy. O veterano retorna com mecânicas de combate que remetem à intensidade de filmes como John Wick, equilibrando perfeitamente o terror psicológico com o combate tático e acelerado que os fãs adoram.

Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem – (Créditos: Capcom).

A estratégia de segmentar o gameplay entre dois estilos distintos parece ter sido o segredo para agradar tanto os puristas do horror quanto os fãs de ação. Com números tão expressivos, o título não apenas salvou o trimestre da Capcom, como também elevou o patamar gráfico e narrativo do que se espera de um AAA atualmente.

A Capcom encontrou o equilíbrio perfeito entre o medo e a adrenalina. Resta saber quanto tempo levará para a concorrência tentar replicar essa fórmula de sucesso. Lembrando que Resident Evil 4 criou uma tendência com a famosa “câmera por cima dos ombros”, influenciando diversos outros jogos que foram lançados depois do grande sucesso da Capcom.