Os desenvolvedores do polêmico MindsEye resolveram abrir o jogo sobre o futuro da produção em 2026. A Build A Rocket Boy agora assume o suporte independente do título e luta para reverter o cenário negativo.
Dessa forma, o estúdio foca em entregar conteúdos que justifiquem a existência do projeto após um lançamento difícil. A equipe busca desesperadamente reconquistar a confiança dos jogadores que abandonaram o jogo.
O que esperar da nova atualização “Blacklisted”
- Protagonista Julia Black: Uma nova agente focada em táticas de infiltração e espionagem.
- Submundo de Redrock: O mapa receberá áreas inéditas dominadas pelo crime organizado.
- Fim da Sabotagem: A missão promete revelar segredos que explicam os problemas na trama principal.
- Independência Total: A Build A Rocket Boy agora controla todo o ciclo de atualizações.
A missão “Blacklisted” surge como a principal aposta para movimentar o gameplay em 2026. Além disso, os desenvolvedores prometem que esta expansão trará evidências de sabotagem dentro da própria história do jogo.
Contudo, a grande novidade tecnológica fica para a plataforma de criação ARCADIA. Este sistema finalmente chegará aos consoles e permitirá que os jogadores criem suas próprias partidas multiplayer e desafios personalizados.
O desafio de superar as 160 mil cópias vendidas
O histórico do jogo é marcado por números baixos e demissões em massa no estúdio. MindsEye chegou ao PC e consoles em junho de 2025, mas não atingiu a meta de vendas esperada pela empresa.
Muitos analistas consideram que o jogo flopou logo na primeira semana de vida. Por isso, o estúdio tentou um reboot que infelizmente não atraiu o público de imediato. A Build A Rocket Boy ainda possui muitos planos secretos, porém não revelou todas as datas.

Build A Rocket Boy)
A empresa acredita que o conteúdo gerado pelos usuários pode ser a chave para a sobrevivência a longo prazo. Dessa forma, 2026 será o ano decisivo para saber se MindsEye terá forças para continuar no mercado ou se cairá no esquecimento.
Será que essa nova tentativa de reboot é suficiente para apagar o fracasso do lançamento original?








