A Maverick Games finalmente revelou o seu projeto secreto para o mundo dos videogames. O estúdio conta com ex-desenvolvedores de Forza Horizon e apresentou oficialmente o seu primeiro título de estreia. Prepare-se para acelerar em CLUTCH, um novo jogo de corrida focado em narrativa que promete revolucionar o gênero.
A equipe utiliza uma versão modificada da Unreal Engine 5 para criar o projeto. De acordo com Mike Brown, diretor de Forza Horizon 5 e chefe do estúdio, a ambição do time é impressionante. Os autores querem alcançar um nível de detalhes automotivos nunca antes visto na indústria de games.
O que esperar do gameplay e da história de CLUTCH
O novo jogo mistura os melhores elementos da franquia Need for Speed com simulação de ponta. Os desenvolvedores prometeram que os carros vão sofrer desgaste visual e envelhecer conforme o jogador pilota. Além disso, o mundo aberto trará uma divisão clara de eventos para os jogadores.
- Torneios R1K: Campeonatos oficiais e totalmente legais voltados para a elite dos pilotos mundiais.
- Midnight Collective: Corridas clandestinas noturnas com muita perseguição policial sob a luz de neon.
- Customização Extrema: Modificações visuais completas que vão desde o aerofólio até jaquetas esquecidas no banco do passageiro.
A jogabilidade terá uma ligação profunda com a evolução dos personagens da trama. Os produtores revelaram missões com tiroteios, policiais corruptos e até uma mecânica de gancho para ganhar velocidade. Dessa forma, a experiência mistura velocidade pura com momentos de pura ação dignos de Hollywood.
A Maverick Games confirmou que este primeiro vislumbre é apenas o começo da divulgação. O estúdio vai apresentar um trailer completo com atores reais durante a Summer Game Fest. Por fim, CLUTCH tem previsão de lançamento para o outono de 2027 com versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

As primeiras promessas indicam que os fãs de velocidade vão receber um pacote completo de respeito. Será que a nova desenvolvedora vai conseguir superar o legado de Forza e bater de frente com a Electronic Arts?








