A Rockstar Games encerrou a produção principal de GTA VI dentro do cronograma previsto. A confirmação oficial afasta qualquer risco de atraso para a estreia do título.
Dessa forma, o codiretor Rob Nelson revelou à revista Edge que o projeto atingiu a versão definitiva. A equipe agora apenas congela os arquivos para enviar o produto às lojas e plataformas digitais.
Produção concluída e foco total na estreia
Portanto, os desenvolvedores encerraram as alterações no mapa e nas mecânicas centrais. Nelson explicou que o estúdio começou a liberar o título para a fase de distribuição global.
Além disso, o diretor de arte Aaron Garbut destacou que a equipe entregou um nível inédito de ambição técnica. O time recusou concessões criativas para superar as expectativas deixadas por Red Dead Redemption 2.
- Ciclos rigorosos de testes com duração de seis a oito semanas
- Milhares de refinamentos aplicados diretamente pela equipe interna
- Estabilidade técnica travada para evitar falhas no primeiro dia
- Lançamento assegurado para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X|S
Com a versão final pronta e o calendário rigorosamente protegido, a contagem regressiva oficial começou para milhões de pessoas no mundo todo.









