Novembro de 2026 vai testar a carteira (e o tempo livre) de qualquer gamer. Em apenas 15 dias, chegam World of Warcraft: Forever, o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time e, claro, GTA 6.

São três franquias que atravessaram gerações, mas que representam jeitos completamente diferentes de jogar videogame: um MMO de PC voltando às origens, uma aventura da Nintendo reconstruída do zero e o mundo aberto mais caro e mais esperado da história.

4 de novembro – World of Warcraft: Forever abre os trabalhos

Anunciado na BlizzCon 2026, em setembro, o WoW Forever não é só mais um servidor Classic. A Blizzard trata o jogo como uma terceira versão permanente de World of Warcraft, ao lado do WoW moderno e do Classic. A ideia é pegar a Azeroth original e expandir com zonas novas, missões, masmorras, raides, raças e combinações de raça e classe inéditas, mantendo o nível máximo em 60.

Para quem já está com o grupo combinado, os servidores abrem às 20h (horário de Brasília) do dia 4. As primeiras raides, incluindo o clássico covil da Onyxia para 40 jogadores, ficam liberadas em 9 de dezembro.

5 de novembro – Zelda: Ocarina of Time renasce no Switch 2

Nem bem o pessoal de Azeroth terminou de criar personagem, a Nintendo entra em campo. O novo Ocarina of Time é exclusivo do Switch 2, feito do zero para o console, e celebra os 40 anos da série. É o segundo remake do clássico de 1998, depois da versão de 3DS lançada em 2011.

As mudanças vão bem além do visual refeito. Agora tem trilha sonora orquestrada, cenas dubladas, diálogos expandidos, câmera moderna e um Link que pula e dá dash. Uma mudança que vai mexer com os veteranos: o tempo passa continuamente em todas as áreas, inclusive dentro de cidades e construções, onde antes ele ficava congelado. Para quem sempre se perdia, há um registro chamado “Threads of Time”, que resume a história e mostra o objetivo atual.

19 de novembro – GTA 6

Aí vem o terremoto. Treze anos depois de GTA 5 (sim, ele é desse tempo todo), a Rockstar finalmente lança Grand Theft Auto 6 no PS5 e no Xbox Series X|S. Nada de PC no lançamento. O jogo era esperado para 2025, foi adiado para maio de 2026 e, num segundo adiamento, caiu para novembro.

A história acompanha o casal Lucia e Jason em Leonida, estado fictício inspirado na Flórida. Os números assustam: o mapa tem cerca do dobro do tamanho de GTA 5 e quase o triplo de Red Dead Redemption 2. Atravessar tudo de carro leva uns 35 minutos, contra 10 no jogo anterior. E a Rockstar promete o mapa inteiro aberto desde a introdução, sem as barreiras de história dos jogos antigos.

Para não deixar esse mundo vazio, são mais de 600 mil animações contextuais para dar vida aos NPCs, além de clima mais realista, panes de motor e até um sistema de olfato. Com orçamento estimado em US$ 1,5 bilhão (mais de R$ 7 bilhões), GTA 6 preocupa até Hollywood, que tem filmes como Vingadores: Doomsday e Duna: Parte 3 programados para a mesma época.

Quanto custa encarar o Big Three no Brasil

JogoLançamentoPlataformasPreço no Brasil
World of Warcraft: Forever4 de novembroPC e MacIncluso na assinatura (R$ 54,90/mês)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time5 de novembroNintendo Switch 2R$ 329,90 (digital) / R$ 439 (física)
GTA 619 de novembroPS5 e Xbox Series X|SR$ 449,90 (Standard) / R$ 549,90 (Ultimate)

Fazendo a conta pelas versões mais baratas, jogar os três no lançamento custa R$ 834,70. Isso se você já tiver os consoles e PC. É o tipo de mês que transforma qualquer gamer em fã de multiplataforma na marra.