O clássico do PlayStation 2 Haunting Ground recebe versão nativa para PC por meio de recompilação estática. O projeto dispensa emuladores e entrega gráficos em resolução 4K com taxa suave de 60 quadros por segundo.
O desenvolvedor N900x4 lidera a iniciativa com o Haunting Ground Recomp. Dessa forma, o utilitário converte o código original do disco diretamente para a linguagem C e gera um executável leve para Windows e Linux sem violar direitos autorais.
Principais melhorias técnicas da versão nativa
A compilação roda na API gráfica Vulkan e traz suporte nativo a monitores ultrawide de até 21:9. Além disso, o instalador cria o executável em cerca de dois minutos utilizando texturas aprimoradas por inteligência artificial.
A recente atualização 0.2 introduziu a tecnologia AMD FSR 1 para placas de vídeo modestas. Portanto, o consumo de memória de vídeo caiu cerca de 30 por cento e eliminou as antigas quedas de quadros nos confrontos mais tensos.
- Compatibilidade ampla com controles DualSense, DualShock 4 e Xbox com vibração ativa.
- Suporte a teclado completo com exibição dinâmica dos botões correspondentes na tela.
- Exigência de cópia legal do disco norte-americano para geração dos arquivos do jogo.
Contudo, a comunidade ainda aguarda a chegada da compatibilidade com os discos europeus e japoneses. Projetos desse porte mostram a força da preservação histórica feita por fãs apaixonados, mas será que a Capcom finalmente perceberá que Fiona Belli e Hewie merecem retornar oficialmente aos holofotes modernos? Você já jogou Haunting Ground? Se a resposta for não, vale a pena dar uma chance para essa versão nativa para PC!









