A Ubisoft Paris entrou em greve na última sexta-feira depois que o CEO Yves Guillemot pareceu insinuar que as recentes dificuldades financeiras da Ubisoft eram resultado de seus funcionários, dizendo “a bola está do seu lado” e pressionando a equipe a ser “tão eficiente e enxuta quanto possível”.
Em resposta, a Solidaires Informatique acusou a administração da Ubisoft de erros estratégicos e exigiu melhores condições de trabalho, incluindo um aumento de 10% para compensar a inflação e mais transparência entre a equipe e a administração no planejamento estratégico da Ubisoft.
Para dar mais ênfase na mensagem da Solidaires Informatique, a Ubisoft Paris convocou uma greve na sexta-feira, 27 de janeiro.
Um novo relatório da Axios confirmou que aproximadamente 40 funcionários (ou cerca de 15% da equipe total da Ubisoft Paris) abandonaram o trabalho. Segundo a publicação, não houve protesto formal e os trabalhos não parecem ter parado totalmente na sede de Paris.
Os trabalhadores que participaram da greve discutiram o estado atual da Ubisoft, que está em um estado quase constante de turbulência desde que vários executivos seniores foram acusados de promover um ambiente de trabalho tóxico.
“Esta greve ajudou a construir as próximas greves que virão”, disse um trabalhador. “Se a administração da Ubisoft não quiser nos ouvir, eles podem entender que são os trabalhadores que decidem quando os jogos são lançados.”
Não há indícios de que a Ubisoft planeje fornecer aos trabalhadores em greve nem mesmo uma fração de suas demandas, que permaneceram não atendidas desde que os trabalhadores começaram a exigir melhores condições de trabalho após os escândalos de 2020.
Desde então, a Ubisoft tem sacrificado talentos, o que retardou o progresso em vários projetos. A Ubisoft cancelou recentemente três jogos não anunciados e adiou Skull & Bones mais uma vez em meio a resultados financeiros ruins.
Esses cancelamentos ocorrem depois que a Ubisoft já havia cancelado quatro outros jogos no ano passado, incluindo Ghost Recon Frontline e um título Splinter Cell VR.
Um jogo que não foi cancelado é um título multiplayer de Far Cry ambientado no deserto do Alasca. Fontes que falaram com a Insider Gaming afirmaram que o jogo é chamado internamente de Project Maverick, e que se trata de um jogo de tiro no estilo de extração (uma espécie de Escape from Tarkov) e está em desenvolvimento na Ubisoft Montreal.