Os desenvolvedores da Naughty Dog, como prometido, lançaram um novo patch para a versão para PC de The Last of Us Part I.
A atualização inclui correções para a interface do usuário, comportamento não intencional do personagem (jogáveis e NPCs) e muito mais. Ela também contém adições ao suporte de diagnóstico.
Nós da Naughty Dog e nossos parceiros da Iron Galaxy estamos monitorando de perto os relatórios dos jogadores para oferecer suporte a melhorias e correções futuras. Estamos otimizando ativamente, trabalhando na estabilidade do jogo e implementando correções adicionais que serão incluídas em atualizações futuras lançadas regularmente.
Para jogadores que usam placas gráficas NVIDIA série 30, os desenvolvedores recomendam atualizar o driver GeForce Hotfix para a versão 531.58, que corrige a falha aleatória do jogo nas GPUs GeForce RTX série 30.
Veja a lista de correções que a atualização traz:
- Corrigido um problema em que a entrada do controle do Xbox era erroneamente lida como zero por curtos períodos de tempo.
- Corrigido um problema em que a opção “Restaurar Padrões” no menu “Gráficos” em “Configurações” poderia fazer uma seleção incorreta.
- Corrigido um problema em que os monitores de desempenho do HUD podiam afetar o desempenho quando ativados.
- Corrigido um bug que poderia causar uma falha ao usar [ALT+ENTER] para alternar entre os modos de tela cheia e janela.
- Corrigido um problema que poderia causar uma falha de memória ao fazer a transição do jogo final para os créditos.
- Corrigido um bug que poderia causar uma falha ao iniciar o jogo.
- Adicionados logs de relatórios de falhas adicionais para fornecer informações adicionais aos desenvolvedores.
- Adicionado um novo recurso em que os usuários serão solicitados a habilitar ferramentas avançadas de diagnóstico de GPU após uma falha relacionada à GPU (opcional e disponível apenas para a sessão de jogo atual).
Vamos aguardar por mais novidades, pois sabemos que o jogo ainda tem problemas de desempenho, conforme a própria Naughty Dog reconhece.