Os atores realmente trabalham muito ao criar videogames. São eles que dão voz aos personagens, mostrando seus sentimentos e, graças à tecnologia de captura de movimento, fazem seus personagens parecerem mais reais e verossímeis.
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Conversando com o canal do YouTube Gamology o ator Roger Clark disse que a parte mais difícil de criar o personagem Arthur Morgan em Red Dead Redemption 2 foi capturar a animação de corrida e agachamento.
“As pessoas costumam me perguntar qual foi a coisa mais difícil em Red Dead 2, e eu digo que foi correr enquanto fazia agachamentos. Porque ficamos agachados por, eu acho, alguns dias. Você tinha que agachar, correr, andar, correr furtivamente, correr com uma pistola, correr com duas pistolas e depois agachar-se com um rifle. E depois de três dias minhas coxas estavam me matando.”
Roger Clark
Ao mesmo tempo, Clark falou positivamente da atenção da Rockstar Games aos detalhes e expressou gratidão pelo fato de seu personagem ter se tornado igual a ele:
“A Rockstar Games realmente presta muita atenção aos detalhes. Poucos estúdios fazem isso dessa maneira, mas fiquei muito, muito grato pela Rockstar Games ter me dado tantos direitos sobre Arthur, porque Arthur anda como eu. Ele esfrega o nariz como eu. A imersão no jogo é muito importante. Eu me sinto verdadeiramente abençoado.”
Roger Clark
O mundo aberto incrivelmente detalhado de Red Dead Redemption 2 recebeu muita atenção nos últimos seis anos quando se trata de imersão, mas são detalhes como esses que tornam os elementos menores do jogo, literal e figurativamente, mais apreciados.