A PlayStation gastou centenas de milhões em Concord, que levou 8 anos para ser desenvolvido. No entanto, desde o lançamento (na verdade, até mesmo antes disso) o jogo foi um flop completo.
O número de jogadores foi 10 vezes menor do que no fracassado Redfall. E um dos desenvolvedores até chamou os críticos do jogo de “idiotas sem talento”, o que parece pouco profissional da parte dele.
- Ex-desenvolvedor de Concord chama os jogadores que criticam o jogo de “idiotas sem talento”
- Público inicial online de Concord não ultrapassou 700 pessoas após lançamento
Desde o dia 29 de agosto, o número de jogadores já caiu para dois dígitos. Os jogadores estão tendo dificuldade em entrar em partidas.
Também não há boas notícias dos analistas do setor: segundo suas estimativas, as vendas de Concord somaram cerca de 25 mil cópias no Steam e PS5.
O analista Simon Carless, autor da publicação informativa GameDiscover.co, revelou sua estimativa de vendas do jogo. Ele acredita que apenas 10 mil cópias foram vendidas no Steam e 15 mil no PlayStation 5. Carless mencionou isso em uma resposta por e-mail da IGN.
Estima-se que a PlayStation gastou até US$ 200 milhões no projeto. Marketing e Grande Desenvolvimento – Concord foi um projeto bem grande para todos na Firewalk e PlayStation.
O jogo recebeu nota abaixo de 2,0 no Metacritic, então o PlayStation parece ter sofrido uma grande perda. Isso pode até levar a mudanças adicionais nos planos de jogos de serviço no futuro.
Lembrando que esta é apenas uma estimativa aproximada, portanto não é de forma alguma 100% precisa.