Black Myth: WuKong
Black Myth: Wukong (Créditos Imagem - Game Science).

O RPG dinâmico Black Myth: Wukong do estúdio chinês Game Science tornou-se um verdadeiro sucesso quando foi lançado para PC e PlayStation 5 em agosto deste ano.

Um único projeto, focado em uma jogabilidade complexa e um enredo emocionante, inesperadamente para muitos, reuniu um público multimilionário de jogadores.

De acordo com os dados mais recentes, as vendas totais de Black Myth: Wukong já ultrapassaram 20 milhões de cópias e o lucro do jogo foi de cerca de um bilhão de dólares. Este é um sucesso incrível para um jogo de estreia, especialmente considerando as informações atuais sobre o custo do seu desenvolvimento.

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Como parte de um relatório público na 3ª Feira Mundial Digital da China, representantes do estúdio Game Science anunciaram os custos de criação de Black Myth: Wukong.

Os desenvolvedores notaram que o jogo foi um grande sucesso comercial e criativo. Inicialmente, o projeto foi criado quase com o entusiasmo de uma pequena equipe com um investimento mínimo.

Após o anúncio público e demonstração do protótipo, foi possível atrair investimentos adicionais e aumentar significativamente a equipe de desenvolvimento. Como resultado, mais de 300 milhões de yuans (43 milhões de dólares) foram gastos na produção de Black Myth: Wukong.

“Estimamos que o custo total de desenvolvimento de Black Myth: Wukong seja superior a 300 milhões de RMB. Para ajudar a empresa a usufruir de incentivos fiscais de forma oportuna e correta, o departamento fiscal de Hangzhou estabeleceu um mecanismo de comunicação de longo prazo com a empresa, fornecendo orientação precisa sobre a declaração de empresas de alta tecnologia e a padronização das despesas de pesquisa e desenvolvimento”, disse o gerente financeiro da Hangzhou Game Science Interactive Technology Co., Ltd., a desenvolvedora do jogo.

O custo de desenvolvimento de Black Myth: Wukong foi significativamente menor do que a maioria dos jogos ocidentais modernos.

Em média, cerca de 100 a 200 milhões de dólares são alocados para a produção de grandes jogos de ação. A Game Science conseguiu criar um jogo de alta qualidade com menos dinheiro e que foi bem recebido entre os jogadores.

As razões para o baixo custo de desenvolvimento de Black Myth: Wukong ainda não são totalmente claras. Uma razão provável poderia ser os benefícios especiais concedidos à Game Science pelo governo chinês.

Segundo relatório dos desenvolvedores, só em 2023 eles conseguiram economizar cerca de US$ 4 milhões em impostos graças ao programa de apoio à alta tecnologia no país. Quem sabe um dia o Brasil chegue nesse patamar e grandes talentos poderão ter mais recursos para criar e lançar seus projetos.