Steam
Steam (Créditos Imagem - Valve).

Apesar de ter entregado mais de R$ 11 mil reais em jogos grátis para os seus assinantes no último ano, o vice-presidente do Prime Gaming da Amazon, Ethan Evans, revelou em uma mensagem que um dos objetivos da empresa era perturbar a Steam, da Valve, um objetivo para o qual tentaram de tudo, mas falharam.

Na mensagem compartilhada em um forum, Evans disse que apesar da Amazon ser “pelo menos 250x maior do que a Valve e tentarmos de tudo”, falharam no seu objetivo, mas aprenderam valiosas lições.

Foi dito ainda que passaram mais de 15 anos tentando desafiar a popularidade e sucesso da Steam, mas, nunca conseguiram sequer perceber o porquê de não terem conseguido.

O maior erro segundo o Vice-presidente do Prime Gaming, foi não valorizar o que os clientes veem na Steam, uma loja, uma rede social, uma biblioteca, uma lista de troféus, tudo em um que “funciona bem”. Os executivos na Prime Gaming acreditavam que o tamanho e visibilidade da sua companhia iria atrair clientes, mas “subestimamos o poder dos existentes hábitos do consumidor.”

“A verdade é que os jogadores já tinham a solução para os seus problemas e não iam mudar de plataformas só porque uma nova ficou disponível. Era preciso construir algo dramaticamente melhor, mas falhamos nisso.”

Prime Gaming continua com jogos grátis

Mesmo com a falha, a Amazon continua entregando jogos gratuitos para os seus assinantes toda semana, e no ano passado, a empresa entregou nada mais do que R$ 11 mil reais em jogos grátis, conforme a nossa analise.