Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Imagem: konami

O aguardado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater finalmente teve seus requisitos para PC revelados, e as especificações podem surpreender muitos jogadores. Mas será que seu PC está preparado para rodar essa versão repaginada de um dos maiores clássicos dos videogames?

Com o poder da Unreal Engine 5, é natural esperar um salto gráfico significativo, mas os requisitos oficiais divulgados pela Konami indicam que, ao menos no papel, a exigência pode ser menor do que muitos imaginavam. Ainda assim, há alguns detalhes que podem indicar que essas especificações não contam toda a história.

Requisitos mínimos e recomendados

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – (Créditos da Imagem: Konami).

Antes de mais nada, vamos ao que interessa: as configurações necessárias para rodar o jogo.

Mínimo:

  • SO: Windows 10 ou Windows 11 (64 bits);
  • Processador: Intel i5-8600 ou AMD Ryzen 5 3600;
  • Memória RAM: 16 GB;
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super (8GB);
  • DirectX: Versão 12;
  • Armazenamento: 100 GB disponíveis (SSD recomendado).

Recomendado:

  • SO: Windows 10 ou Windows 11 (64 bits);
  • Processador: Intel i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600;
  • Memória RAM: 16 GB;
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 3080;
  • DirectX: Versão 12;
  • Armazenamento: 100 GB disponíveis (SSD recomendado).

O primeiro detalhe curioso é que a diferença entre os requisitos mínimos e recomendados não é tão grande em termos de processador e RAM. Ambos exigem 16 GB de memória, e a maior discrepância está na placa de vídeo: enquanto o mínimo pede uma RTX 2060 Super, a recomendação sobe diretamente para uma RTX 3080.

Isso pode indicar que o jogo contará com diversas configurações gráficas ajustáveis, permitindo rodar em máquinas mais modestas, mas exigindo hardware robusto para quem quiser explorar todo o potencial da Unreal Engine 5.

Gráficos avançados, mas sem ray tracing?

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Imagem: Konami

Sabemos que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater será alimentado pela Unreal Engine 5, levantando algumas questões sobre os recursos visuais que estarão presentes. Tecnologias como Lumen e Nanite podem garantir cenários ainda mais realistas e iluminação dinâmica, mas, até o momento, a Konami não confirmou se haverá suporte para ray tracing.

Além disso, a produtora não revelou qual resolução e taxa de quadros essas especificações visam atingir. Será que um PC com a configuração recomendada rodará o jogo em 4K com 60 FPS ou a 1440p com qualidade máxima? Sem esses detalhes, fica difícil avaliar se os requisitos refletem realmente a experiência que os jogadores esperam.

Denuvo estará presente?

Outro detalhe que chama atenção é a ausência de qualquer menção ao Denuvo na página da Steam. Esse sistema de DRM já foi bastante criticado no passado por afetar o desempenho de jogos, e sua presença ou ausência pode influenciar a decisão de compra de muitos jogadores.

Vale lembrar que Silent Hill 2 Remake, outro título da Konami, foi lançado sem Denuvo. Será que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater seguirá o mesmo caminho? A Konami já confirmou que o jogo chegará no dia 28 de agosto de 2025. Com esse tempo até o lançamento, é possível que a empresa ainda revele mais detalhes sobre otimização, suporte a tecnologias gráficas avançadas e até ajustes nos requisitos.

Até lá, a dúvida permanece: seu PC está pronto para essa missão?