Battlefield Labs - Novo Battlefield
Novo Battlefield em desenvolvimento - Arte conceitual (Créditos: Electronics Arts).

A Electronic Arts começou a publicar artigos detalhando o desenvolvimento da próxima edição de Battlefield. No primeiro relatório, a equipe falou sobre a filosofia de filmagem e movimento.

Os desenvolvedores pretendem melhorar seriamente o combate em Battlefield, pegando os melhores elementos dos jogos anteriores. O objetivo principal é tornar o jogo de tiro intuitivo e recompensador pela maestria.

Na primeira sessão de testes, a equipe reduziu o atraso durante o disparo e reformulou o sistema de recuo: agora cada arma terá uma sensação diferente, e a direção do recuo será mais previsível. A taxa de tique (tick rate) nos servidores será de 60 Hz – de acordo com os desenvolvedores, isso fornecerá um rastreamento mais preciso das posições dos jogadores e dos danos.

Quanto ao sistema de movimento, os desenvolvedores trouxeram de volta alguns movimentos, como agachamento, corrida e rolamentos, e melhoraram as animações existentes.

Os testes do Battlefield estão ocorrendo em modo fechado, e o jogo em si está em estágio pré-alfa. Os desenvolvedores prometem compartilhar novos detalhes nas próximas semanas.