VOID/BREAKER
VOID/BREAKER (Imagem: Stubby Games)

A publisher Playstack e o estúdio Stubby Games anunciaram VOID/BREAKER, um roguelite em primeira pessoa com jogabilidade acelerada, foco em destruição de cenário e personalização avançada de armas. 

Sobre o game

O jogador está preso em um ciclo infinito comandado por uma inteligência artificial hostil. Para escapar, será preciso lutar contra hordas de máquinas em combates rápidos, com movimentação fluida e armamentos altamente customizáveis.

Em VOID/BREAKER, o combate é centrado em agilidade. O jogador precisa dominar a movimentação rápida para sobreviver aos tiroteios intensos. Além disso, a destruição do cenário faz parte da estratégia: é possível derrubar paredes, colapsar estruturas e usar o ambiente a seu favor.

Se você curte games frenéticos, cheios de ação, com aquela pitada de desafio que te faz gritar “só mais uma run”, prepare-se: esse aqui foi feito sob medida para você. Confira:

Um roguelite com escolhas que realmente importam

O sistema de armas permite criar combinações quase infinitas com mods que alteram completamente o estilo de jogo. Cada partida oferece caminhos e decisões diferentes, incentivando o jogador a arriscar mais para obter recompensas melhores.

Essa sensação de progressão constante, mesmo morrendo dezenas de vezes, é o que torna VOID/BREAKER tão viciante. Você sempre sente que está a um passo de quebrar o sistema, de sair da prisão criada por uma IA que jurou te manter preso para sempre.

O jogo será lançado em Acesso Antecipado no PC via Steam em 2025 e, posteriormente, chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series.