The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Imagem: Bethesda)

A primeira versão do patch não oficial de Oblivion Remastered foi lançada apenas uma semana após o jogo chegar às mãos dos jogadores. Criado por Arthmoor, veterano dos mods de Skyrim e Fallout 4, o Unofficial Oblivion Remastered Patch (UORP) traz centenas de correções. Mas com um detalhe importante: todas as falhas resolvidas são antigas, herdadas diretamente do Oblivion original de 2006.

O que o patch conserta em Oblivion Remastered?

O UORP já corrige erros em scripts, diálogos, missões, NPCs, itens e objetos. Ele é compatível com as versões padrão e deluxe do jogo, desde que atualizadas para a versão 0.411.140.0 ou superior.

Segundo os desenvolvedores, o objetivo é eliminar todas as falhas que a desenvolvedora não corrigiu, usando ferramentas da comunidade. Mas por enquanto, o foco está nos velhos bugs que persistiram no remaster.

Novos problemas com o próprio patch

Apesar da boa intenção, a instalação inicial do patch causou novos travamentos para alguns jogadores ao tentar acessar áreas como a Dark Brotherhood Sanctuary e o Vile Lair. Uma atualização emergencial foi lançada hoje (30 de abril) para resolver essas falhas e ajustar problemas com marcadores no mapa.

Curiosamente, também foi relatado um bug inusitado em que rabos de argonianos apareciam na região pélvica, de forma totalmente desconfigurada. Ainda não se sabe se essa falha será corrigida em breve.

Falhas antigas, novos problemas

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Imagem: Bethesda)

É bom ver a comunidade ativa e corrigindo o que deveria ter saído pronto. Mas, por enquanto, o patch só lida com problemas de quase 20 anos atrás e ainda não oferece uma solução completa para os desafios do novo remaster.

Se você pretende instalar, saiba que ele resolve muita coisa, mas deixa outras tantas para depois.