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Um avanço nos gráficos, mas com 30 FPS – Especialistas técnicos da Digital Foundry avaliaram o segundo trailer de GTA 6
A Digital Foundry divulgou uma análise técnica do segundo trailer de GTA 6, que já acumulou mais de 90 milhões de visualizações no YouTube e, como esperado, gerou enorme interesse entre o público.
https://youtu.be/9zVIy_La7nk
Aqui estão as conclusões alcançadas pelos especialistas técnicos:
Especialistas acreditam que o jogo rodará a 30 FPS fixos nos consoles. O modo 60 FPS provavelmente não está disponível. Isso se deve ao fato de que a iluminação global baseada em RTGI e o sistema de reflexão se tornaram parte integrante do componente visual do projeto.
No estágio atual, o jogo é renderizado a 1152p usando a tecnologia de upscaling...
Wolfenstein 2: The New Colossus e mais três jogos estão sendo distribuídos pelo Amazon Prime Gaming
A segunda leva de jogos para PC de maio começou no Amazon Prime Gaming. Desta vez, os assinantes recebem dois projetos para a Epic Games Store, um para a Microsoft Store e um para a GOG. A seleção inclui:
Wolfenstein 2: The New Colossus — Digital Deluxe Edition (para Microsoft Store) - até 12 de junho
Amnesia: Rebirth (para Epic Games Store) - até 11 de junho
Doors: Paradox (para Epic Games Store) - até 6 de agosto
Hypnospace Outlaw (para GOG) - até 11 de junho
A gratuidade dos jogos é permanente, e todos os atuais assinantes do Prime Gaming por R$ 19,90...
GTA 6 impulsiona hit dos anos 80 após novo trailer
O segundo trailer de GTA 6 teve impacto imediato: além de agitar a comunidade gamer, fez uma música esquecida dos anos 80 explodir em popularidade. Capturado inteiramente no PlayStation 5, o novo trailer, exibido pela Rockstar Games, trouxe a faixa "Hot Together", de 1986, que deve um aumento absurdo de 182.000% em reproduções no Spotify.
Música das Pointer Sisters ressuscita com força total em GTA 6
A trilha sonora sempre foi uma parte essencial da experiência GTA, e mais uma vez isso ficou evidente. Após o trailer anterior de GTA 6 ter revivido Love is a Long Road, agora foi a...
Silent Hill 2 Remake lançado na GOG e na Epic Games Store
Silent Hill 2 Remake da Bloober Team e da KONAMI fez um lançamento surpresa na GOG e na Epic Games Store, para que mais pessoas possam jogar o jogo de terror altamente avaliado sem DRM (se você não sabe o que é DRM, acesse este link). Ele também está com 30% de desconto (saindo por R$ 244,99) por uma semana inteira, o menor preço desde seu lançamento no Steam.
Silent Hill 2 Remake foi um dos maiores lançamentos de jogos do ano passado, trazendo de volta um clássico amado com um toque moderno. Lançado originalmente em 8 de outubro de...
5 vezes que o Vaticano e os games se cruzaram de forma inesperada
Com a eleição do papa Leão XIV, o primeiro pontífice norte-americano da história, o mundo voltou os olhos ao Vaticano com um misto de tradição e modernidade. Mas se engana quem pensa que fé e os games vivem em extremos opostos.
Ao longo dos anos, esses universos já se cruzaram de formas bem curiosas, algumas até surreais. A seguir, listamos 5 momentos em que o Vaticano e os videogames estiveram no mesmo “lobby”.
1. Um "Pokémon GO católico" existe e se chama Follow JC Go
Pode parecer brincadeira, mas o Vaticano apoiou um jogo cristão inspirado diretamente em Pokémon GO. Lançado em...
Lista dos jogos disponíveis no GeForce NOW
Confira a lista com todos os jogos disponíveis no GeForce NOW. São mais de 2000 títulos.
Toda a franquia de Mafia, da 2K, está chegando ao GeForce NOW
A Nvidia acaba de atualizar sua lista de jogos suportados no serviço de jogos em nuvem GeForce NOW e, desta vez, uma série popular entra no catálogo. Enquanto o próximo título está sendo preparado para o lançamento, a série completa de Mafia agora é suportada no serviço.
Como parte do lançamento, o Mafia original, seu remake Definitive Edition e Mafia II e Mafia III estão todos disponíveis no serviço de nuvem.
A Nvidia também confirmou que o próximo jogo, Mafia: The Old Country, estará disponível via GeForce NOW no primeiro dia para quem comprar também uma cópia para PC. A experiência...
Epic Games libera dois jogos grátis para PC até 15 de maio
A Epic Games atualizou sua promoção semanal e está oferecendo dois jogos gratuitos para PC: Deadtime Defenders e Touch Type Tale. Os títulos podem ser resgatados sem custo até quinta-feira, 15 de maio. Basta acessar a loja e adicioná-los à sua biblioteca, eles serão seus para sempre.
Deadtime Defenders
Deadtime Defenders é um jogo de tiro com progressão em estilo RPG. Você enfrenta monstros, coleta recompensas, melhora seu equipamento e sobe de nível em fases com rolagem lateral. O game foi desenvolvido pela Arcane Embers e lançado originalmente em 2020.
https://www.youtube.com/watch?v=S-P6Qo977TA
Touch Type Tale
Já Touch Type Tale, lançado em 2023, é uma combinação...
Konami revela vendas totais de Silent Hill, Metal Gear e outras franquias
Seguindo a Nintendo, a Konami também apresentou um novo relatório financeiro, onde atualizou os dados de vendas de suas franquias. Como foi mostrado, a série Metal Gear vendeu 62,9 milhões de cópias. No último trimestre, os jogadores compraram cerca de 500 mil cópias.
A empresa também revelou os números da série Silent Hill, que atingiu 11,5 milhões de cópias. Mais de 2 milhões são para o remake de Silent Hill 2 Remake, lançado em 8 de outubro para PC e PS5.
Resultados de outras franquias:
PAWAFURU PUROYAKYU — 26,1 milhões
Yu-Gi-Oh! — 32,3 milhões
Momotaro Dentetsu — 18,9 milhões
Anteriormente, a Bloober Team e a...
Hideo Kojima confirma que o lançamento de GTA 6 afetou a data de lançamento de Death Stranding 2
Hideo Kojima, um dos designers de jogos mais influentes e respeitados da atualidade, reconheceu abertamente pela primeira vez que GTA VI da Rockstar Games, tem uma influência poderosa na indústria, incluindo as datas de lançamento de outros grandes projetos.
No último episódio de seu podcast A Hideo Kojima Radio, o lendário criador de Metal Gear revelou que Death Stranding 2 foi originalmente programado para ser lançado em setembro, mas essa data foi adiada, em grande parte devido a preocupações sobre possíveis conflitos com GTA 6.
https://youtu.be/VQRLujxTm3c
De acordo com uma tradução do conhecido insider @Genki_JPN, Kojima explicou que grandes projetos como GTA...
O jogo de tiro La Quimera, dos antigos criadores de Metro, é lançado para PC em acesso antecipado
La Quimera, o primeiro título original da Reburn Studios está disponível para PC no Steam em acesso antecipado. O lançamento acontece após um atraso inesperado da data de lançamento original do jogo, 25 de abril.
No momento em que este artigo foi escrito, seu pico de audiência online era de "impressionantes" 65 pessoas, tendo um pico online máximo de 102 jogadores.
O custo do novo projeto é de R$ 101,99. As análises na plataforma da Valve mostram 39% de aprovação (Ligeiramente Negativas). As análises iniciais, publicadas exatamente no dia do lançamento original planejado do jogo, destacaram a campanha curta e inacabada,...
Microsoft vence na justiça apelação da FTC sobre aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões
Hoje, 7 de maio, um tribunal federal de apelações nos Estados Unidos rejeitou o processo da FTC - Federal Trade Commission (Comissão Federal de Comércio) sobre a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft por US$ 69 bilhões, relata a Reuters.
Um tribunal de São Francisco confirmou a decisão de um juiz federal que havia decidido anteriormente que a FTC não tinha base legal para buscar uma liminar bloqueando o acordo.
O acordo entre a Microsoft e a Activision Blizzard, empresa que produz a franquia Call of Duty, foi concluído em 2023. A FTC argumentou que a aquisição poderia prejudicar a concorrência...
IA já cria até 90% dos games, diz criador de Professor Layton
A inteligência artificial (IA) já está por trás da maior parte dos jogos que chegam ao mercado. Quem afirma isso é Akihiro Hino, CEO da Level-5, estúdio responsável por franquias como Professor Layton e Ni no Kuni.
Produção automatizada já virou rotina
Segundo ele, de 80% a 90% do desenvolvimento dos games hoje é feito por IA. A declaração foi feita durante um evento oficial da Top Game Creators Academy, no Japão. Hino explica que a IA não só escreve a maior parte do código, como também participa da criação de arte, música e até do design.
Mesmo diante da automação crescente,...
EA manda recado direto para quem teme um “efeito GTA 6”
Nos bastidores da indústria, uma pergunta vem tirando o sono dos jogadores: os preços dos jogos vão subir ainda mais? Com o rumor em torno do possível preço salgado de GTA 6, qualquer declaração de grandes publishers vira munição para o debate. E foi exatamente isso que a EA fez. Durante sua última conferência de resultados, a empresa falou claramente sobre sua estratégia de preço.
EA promete manter os preços, mas deixa a porta entreaberta
Durante uma conferência para investidores, a Electronic Arts foi questionada sobre possíveis mudanças nos preços de seus jogos. A resposta, dita com todas as letras pelo CFO...
CEO da Epic Games fala sobre o Unreal Engine 6 e alguns de seus recursos
Você está cansado da má otimização do Unreal Engine 5? Pois saiba que a Epic Games já está trabalhando em um novo motor: Unreal Engine 6. Alguns de seus recursos foram revelados pelo chefe da Epic Games, Tim Sweeney.
De acordo com o chefe da Epic Games, o UE6 combinará os melhores aspectos do UE5, facilitando o aprendizado para desenvolvedores terceirizados e criadores de conteúdo.
Além disso, o Unreal Engine 6, a julgar pelo que foi dito, funcionará melhor com simulações em larga escala - o principal problema com o mesmo UE5 era que o mecanismo tinha dificuldades com jogos com...
O jogo Judas, de Ken Levine, perdeu a janela de lançamento e quase ninguém percebeu
O tão esperado (talvez não tanto assim) jogo Judas perdeu a janela de lançamento e os jogadores só agora estão começando a perceber. O novo projeto do criador de BioShock, Ken Levine, já deveria ter sido lançado, mas não houve notícias da desenvolvedora Ghost Story Games ou da editora Take-Two Interactive.
Em fevereiro de 2023, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que Judas, que foi idealizado há mais de uma década, em 2014, seria lançado no máximo em março de 2025. Zelnick pareceu confiante sobre essa janela de lançamento quando questionado sobre isso pela IGN na época, afirmando que,...