A mecânica de várias resistências elementares em Diablo 4 não funcionou corretamente desde o lançamento, o que os jogadores notaram rapidamente.
Mesmo que você ganhasse uma porcentagem significativa de resistência, o personagem ainda levava quase todo o dano: do que a comunidade concluiu que essa característica é completamente inútil.
O chefe de comunicações da comunidade, Adam Fletcher, foi ao Twitter para falar sobre esse problema, observando que a Blizzard “reformará completamente esse sistema” na segunda temporada do jogo.
Em outras palavras, isso não acontecerá antes do final de outubro: a primeira temporada terminará em 17 de outubro de 2023.
O produtor do jogo Rod Fergusson também anunciou que o jogo incluirá um filtro de itens, um recurso que a equipe de desenvolvimento tem no “backlog”. Infelizmente, quando exatamente essa opção será adicionada ao jogo, não se sabe.