A Bungie pediu a jornalistas e analistas que aguardem a publicação de análises completas de Marathon até o lançamento de uma localização especial de conteúdo pós-jogo chamada Cryo Archive (Arquivo Criogênico), previsto para a segunda quinzena de março.
Os desenvolvedores enfatizaram que esta é apenas uma recomendação, não uma proibição — impressões, transmissões ao vivo e outras coberturas podem ser compartilhadas imediatamente.
Alguns jornalistas argumentam que, como o jogo está sendo vendido como um lançamento completo e não como acesso antecipado, as análises devem refletir o estado do jogo tal como está disponível para os jogadores neste momento.

Edwin Evans-Thirlwell, do Rock Paper Shotgun, apontou uma situação semelhante com o lançamento de Destiny. Naquela época, os desenvolvedores também mencionaram a futura incursão Vault of Glass, que seria lançada algum tempo depois e deveria apresentar a experiência “verdadeira” do conteúdo pós-jogo.
O jornalista também destacou outro ponto controverso: as microtransações de Marathon só foram reveladas pouco antes do lançamento, o que deixou pouco tempo para a imprensa analisar adequadamente o sistema antes do lançamento.
Marathon foi lançado em 5 de março para PC, PS5 e Xbox Series X|S. No momento da publicação deste texto, a avaliação do jogo está em 89% de análises positivas.








