O famoso jogo de tiro Counter-Strike 2 rendeu à Valve mais de US$ 1 bilhão em 2025, de acordo com o YouTuber ZestyAlt. Quase na mesma época, o jogo estabeleceu um recorde online de cerca de 1,8 milhão de jogadores simultâneos.
Uma parcela significativa da receita veio das caixas de armas. No total, ao longo do último ano, cerca de 400 milhões de caixas foram abertas, o que rendeu à Valve aproximadamente US$ 800 milhões. Centenas de milhões de outras caixas foram usadas para comprar outros itens na loja.
Além disso, a plataforma de negociação Steam (Mercado da Comunidade) se mostrou uma importante fonte de receita. A Valve fica com 15% de cada venda, e os jogadores venderam 754 milhões de itens no ano passado. No total, os desenvolvedores conseguiram arrecadar US$ 166 milhões com a plataforma de negociação.
A Valve conseguiu um desempenho impressionante, apesar da atualização de outubro, que surpreendeu a comunidade. Os desenvolvedores possibilitaram a criação em massa de itens caros a partir de skins baratas, aumentando drasticamente a oferta e reduzindo os preços.
Após essa atualização, a capitalização de mercado do CS2 caiu de US$ 6 bilhões para US$ 4 bilhões, fazendo com que aqueles que ganharam dinheiro com skins repensassem sua estratégia.








