Valve - Steam

Em 26 de fevereiro foi anunciado que o Gabinete da Procuradora-Geral de Nova York havia entrado com uma ação judicial contra a Valve por causa das caixas de itens (loot boxes) nos jogos da empresa. Embora a Valve normalmente mantenha um silêncio absoluto sobre tais iniciativas, a empresa repentinamente emitiu uma longa declaração pública.

“Informamos à Procuradora-Geral de Nova York que caixas de itens como essas são comuns não apenas em videogames, mas também no mundo real, onde gerações cresceram abrindo pacotes de figurinhas de beisebol e similares — e depois trocando-as incessantemente”, dizia o comunicado.

A Valve também esclareceu que isso se aplica a muitos outros produtos: cartas Pokémon, coleções de Magic: The Gathering e os brinquedos Laboobo, extremamente populares. A empresa também afirmou que “a maioria dos jogadores” não interage com as caixas de itens e que elas contêm apenas itens cosméticos.

A empresa de Gabe Newell também falou sobre a guerra em curso contra sites de jogos de azar que violam o contrato de usuário do Steam. Representantes da Valve escreveram que, até o momento, suspenderam “mais de um milhão de contas do Steam” que foram usadas para trapaça, roubo ou flagradas em jogos de azar.

“A Procuradoria-Geral de Nova York parece acreditar que as caixas de itens e seus conteúdos não devem ser transferíveis. Eles parecem estar partindo do pressuposto de que as caixas surpresa digitais e os itens em nossos jogos são diferentes de itens físicos, como coleções de figurinhas de beisebol, e se opõem ao fato de que os usuários podem transferir esses itens por meio do Steam Trading ou por meio de vendas entre usuários no mercado da comunidade”, diz o comunicado.

A carta aberta também afirma que o Gabinete da Procuradora-Geral de Nova York quer que a Valve implemente tecnologias de rastreamento adicionais, como aquelas que monitoram o uso de VPNs.

Eles também querem que a empresa colete mais dados pessoais dos usuários para verificação adicional de idade. A própria Valve declarou que seus dados atuais já são suficientes para essa verificação.

A empresa de Gabe Newell “cumprirá a lei de Nova York” caso ela seja alterada de alguma forma — mas, neste momento, a Valve afirma que as exigências da promotora “vão muito além da legislação atual de Nova York e até mesmo além da própria legislação estadual”.

“Consideramos também necessário comentar as declarações da Procuradora-Geral de Nova York a respeito de jogos, violência na vida real e crianças. Numerosos estudos científicos demonstraram que não há nenhuma ligação entre a mídia (filmes, televisão, livros, quadrinhos, música e jogos) e a violência na vida real. Além disso, muitos estudos destacam os efeitos benéficos dos jogos para os usuários.”

A Valve afirma que está se preparando para o julgamento e que defenderá ativamente seu ponto de vista.