A empresa Game Developer Collective realizou uma pesquisa de fevereiro a março deste ano, entre 600 desenvolvedores de jogos, aos quais a empresa questionou sobre diversos assuntos da indústria de jogos.
Nesta pesquisa, a empresa decidiu obter a opinião dos desenvolvedores sobre jogos de serviço ou live-service games (que eles definiram como jogos online com atualizações frequentes e compras dentro do jogo): 39% dos participantes tinham preocupações moderadas sobre o modelo de negócios de serviços e 31% estavam muito preocupados com isso. Assim, 70% dos desenvolvedores duvidam do sucesso deste modelo.
O maior problema, segundo 63% dos entrevistados, é o declínio do interesse dos jogadores pelos jogos de serviço. 62% consideram a concorrência com outros jogos de serviço o principal problema e 47% consideram o aumento dos custos de atração de jogadores.
Aparentemente, nos próximos anos, os desenvolvedores e editores reduzirão significativamente o número de jogos de serviço que produzem.
Outros pontos interessantes da pesquisa:
- Os desenvolvedores planejam aumentar o número de DLCs pagas para jogos: 30% dos desenvolvedores pesquisados estão explorando essa oportunidade para seu próximo jogo, o que é 9% a mais do que na pesquisa anterior.
- O interesse dos desenvolvedores em itens pagos e passes de batalha diminuiu 3% – de 27% para 24%.
- A parcela de desenvolvedores que preferem o lançamento digital de um jogo caiu 4% para 72%, enquanto a parcela de fãs do lançamento físico, ao contrário, aumentou de 22% para 26%.
E você, o que pensa sobre os jogos de serviço? Gosta, não gosta, acha que já estão saturados ou ainda têm muito pela frente?