Tom Mustaine, diretor da Bethesda Game Studios, afirmou que o estúdio pretende continuar lançando jogos repentinamente, sem anúncios prévios ou datas de lançamento — os chamados “lançamentos surpresa”. Segundo ele, essa abordagem foi particularmente apreciada por Todd Howard após o lançamento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Mustaine explicou em uma entrevista ao GamesRadar+ durante a premiação Golden Joystick Awards de 2025 que essa estratégia já funcionou duas vezes para a Bethesda: com Hi-Fi Rush (agora pertencente à Krafton) e com o recente lançamento de Oblivion Remastered. A ideia tem a aprovação pessoal de Todd Howard, então os fãs provavelmente podem esperar mais surpresas da Bethesda no futuro.
“Todd Howard, o chefão, queria lançar coisas de surpresa há muito tempo, porque é ótimo poder dizer: “Aqui está, comprem hoje”. É muito valioso.”
Tom Mustaine
Ele acrescentou ainda que o público moderno está menos disposto a esperar, devido ao ritmo acelerado do consumo de conteúdo. Como os jogadores de hoje tendem a não se concentrar em uma única coisa por muito tempo, a Bethesda quer evitar o “superaquecimento” de seus potenciais clientes.
“Hoje em dia, todos nós temos períodos de atenção curtos. Tem o Grand Theft Auto, por exemplo. Eu quero jogar isso hoje, né? Então é uma estratégia interessante… Não tenho ideia do que virá a seguir, mas espero que não seja a última. Pessoalmente, acho que foi ótimo dominar a internet naquele dia e, sabe, dar às pessoas exatamente o que elas querem no momento em que falamos sobre isso. Sou fã disso, mas adoraria ver mais pessoas fazendo o mesmo.”
Tom Mustaine
É possível que a Bethesda tente uma abordagem semelhante com o suposto remaster de Fallout 3. No entanto, com The Elder Scrolls 6, o estúdio pode ter perdido a oportunidade — os fãs estão esperando desde o anúncio do jogo em 2018, e um lançamento surpresa pode não ser uma estratégia eficaz para um projeto tão aguardado.
O estúdio também continua a lançar patches para Fallout 4: Anniversary Edition, que está enfrentando dificuldades com avaliações negativas no Steam.








