Bloodborne para Android acaba de virar realidade por meio de um projeto independente disponibilizado no GitHub. A adaptação não oficial coloca o clássico da FromSoftware para rodar em dispositivos móveis modernos.
O desenvolvedor ducvd89 lidera o projeto e foca a otimização em aparelhos equipados com processadores Snapdragon. Dessa forma, a comunidade finalmente consegue testar o aclamado título do PlayStation 4 na palma da mão.
Desempenho e ajustes gráficos no portátil
- Taxa de quadros: O jogo alcança entre 34 e 35 quadros por segundo na região de Central Yharnam.
- Dispositivo de teste: O autor utilizou o console portátil AYN Odin 2 para as demonstrações iniciais.
- Recursos extras: A ferramenta aceita tecnologias de geração de quadros via Lossless Scaling para elevar a fluidez.
Para atingir essa estabilidade, o autor precisou reduzir o nível de detalhes e desligar vários efeitos visuais pesados. Além disso, o criador ainda não confirmou se o jogador consegue finalizar toda a campanha sem enfrentar travamentos críticos ao longo do mapa.
Mesmo com limitações técnicas evidentes, o avanço da emulação e dos ports caseiros impressiona ao quebrar barreiras antes consideradas impossíveis no ecossistema mobile. Diante desse feito notável nos celulares, qual outro clássico exclusivo do PlayStation você gostaria de ver rodando no Android?









