Uma nova lei estadual na Califórnia vai forçar as lojas digitais à admitir aos jogadores que estão simplesmente comprando uma licença para um produto digital, em vez de possuir o produto.
Conforme relatado pelo The Verge, o governador da California, Gavin Newsom, assinou uma lei ( AB 2426 ) para combater as compras “desaparecidas” de jogos digitais, filmes, músicas e e-books. A legislação forçará as vitrines digitais a dizer aos clientes que eles estão apenas obtendo uma licença para usar a mídia digital, em vez de sugerir que eles realmente a possuem.
Quando a lei entrar em vigor no ano que vem, ela proibirá as vitrines digitais de usar termos como “comprar” ou “adquirir”, a menos que informem os clientes de que eles não estão obtendo acesso irrestrito ao que estão comprando. As vitrines terão que informar aos clientes que estão obtendo uma licença que pode ser revogada, bem como fornecer uma lista de todas as restrições que vêm junto com ela. As empresas que violarem a regra podem ser multadas por propaganda enganosa.
A nova lei ainda não se aplicará a lojas que oferecem downloads “offline permanentes” e vem como uma resposta direta a empresas como PlayStation e Ubisoft.
Acontece que em abril, a Ubisoft começou a deletar The Crew das contas dos jogadores após desligar os servidores do jogo somente online. E no ano passado, a Sony disse que removeria o conteúdo Discovery comprado das bibliotecas PlayStation dos usuários antes de voltar atrás na decisão.
“À medida que os varejistas continuam a se afastar da venda de mídia física, a necessidade de proteções ao consumidor na compra de mídia digital se tornou cada vez mais importante”, disse a deputada da Assembleia da Califórnia Jacqui Irwin em um comunicado à imprensa. “Agradeço ao governador por assinar o AB 2426, garantindo que a publicidade falsa e enganosa de vendedores de mídia digital dizendo incorretamente aos consumidores que eles são donos de suas compras se torne uma coisa do passado.”
Obviamente que obrigar essas lojas a informar que não estão vendendo produtos, e sim licenças, não farão com que elas deixem de remover conteúdos da conta de usuários, mas pelo menos deixará esses usuários cientes de que não estão comprando jogos, e sim licenças que podem ser revogadas a qualquer momento, como neste caso recente na Steam.