Dois anos atrás, os desenvolvedores do terceiro The Witcher lançaram uma atualização de última geração que adicionou ray tracing e texturas de alta resolução. O jogo também ganhou uma nova missão, “Na Sombra da Chama Eterna”, na qual Geralt poderia obter equipamentos da série da Netflix.
O diretor narrativo da quarta parte, Philipp Weber, disse que os designers e roteiristas de The Witcher 4 trabalharam nessa missão. Para eles foi uma espécie de aquecimento antes de criar um grande jogo.
“Há dois anos lançamos uma nova missão para The Witcher 3. Novos designers e roteiristas trabalharam nisso em preparação para The Witcher 4. Isso também foi feito por um dos nossos designers de missões mais experientes, que está conosco desde o primeiro jogo. No geral, foi o começo perfeito para um retorno.”
Philipp Weber
Lembramos que The Witcher 4 ainda não tem data de lançamento. A CD Projekt RED apenas compartilhou um trailer cinematográfico (este, logo abaixo) até o momento e seus desenvolvedores deram algumas entrevistas. Saiba mais sobre The Witcher 4 neste link.