A nova e tão aguardada versão de The Witcher 3 para a próxima geração, finalmente será lançada no dia 13 de dezembro às 21 horas no brasil para PC e Xbox Series S|X e a meia noite do dia 14 para PlayStation 5, e hoje, a CD Projekt Red liberou uma lista completa com todas a atualizações que The Witcher 3 receberá.
The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition conterá vários aprimoramentos visuais, técnicos e de desempenho, além de correções e conteúdos adicionais. Segundo a CD Projekt Red, “PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch também receberão uma atualização — anunciaremos as notas específicas do patch e a data posteriormente.” A empresa ainda avisa que, após a atualização, a versão de The Witcher 3 será 4.0. Veja abaixo a lista de alterações:
Exclusivos para PC e consoles da nova geração
CD Projekt Red criou um resumo completo da história de The Witcher
– Adição de iluminação global com traçado de raios e oclusão de ambiente.
– Além disso, os jogadores de PC com hardware compatível terão uma opção adicional para ativar os reflexos e sombras com traçado de raios.
– Adição de vários mods e conteúdos inspirados em mods ao jogo para melhorar o visual e a qualidade geral do jogo. Incluímos alguns favoritos da comunidade, além de nossas próprias modificações em áreas como melhorias de ambiente e cenas, pavimentos realistas e muitas atualizações de decoração.
– Os mods criados e inspirados pela comunidade incluem:
- The Witcher 3 HD Reworked Project de HalkHogan
- HD Monsters Reworked de Denroth
- Immersive Real-time Cutscenes de teiji25
- Nitpicker’s Patch de chuckcash
- World Map Fixesde Terg500
– Textura aprimorada para 4K para vários personagens, incluindo Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin e outros.
– Todos os personagens principais, incluindo Geralt, agora projetam sombra de alta resolução, mesmo fora das cenas. Além disso, corrigimos o corte de cabelo através da armadura e outros problemas relacionados ao corte de armadura.
– Melhorias de ambiente:
- Adição de um novo tipo de clima: “Céu cinzento”
- Texturas do céu atualizadas
- Melhorias na vegetação e na água
- Várias melhorias na malha
- Melhoria de alguns efeitos visuais selecionados
- Atualização da iluminação ambiental global
– Adição de AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
– Adição do modo de fotografia, com o qual os jogadores podem tirar fotos impressionantes no mundo de The Witcher 3.
– Adição da opção de pausar o jogo durante as cenas.
– Adição de uma opção de câmera alternativa mais próxima do personagem do jogador e que reage de forma mais dinâmica ao combate e ao movimento. Esta nova configuração se encontra em Opções → Jogabilidade em Distância da câmera de exploração, combate e montaria.
Específico para PC
– Adição de configurações gráficas “ULTRA+” no PC, que aumentam significativamente a fidelidade visual do jogo. As configurações gráficas disponíveis no ULTRA+ afetam:
- Número de personagens em segundo plano
- Qualidade de sombra
- Densidade da grama
- Qualidade de textura
- Alcance da visibilidade da folhagem
- Qualidade de terreno
- Qualidade da água
- Nível de detalhe
– Adição de compatibilidade com DLSS 3 — disponível apenas em hardware compatível.
Específico para consoles da nova geração
– Melhoria da qualidade geral dos gráficos nos consoles de nova geração, incluindo texturas aprimoradas, fidelidade melhorada, qualidade de sombra, distâncias de desenho maiores e densidade de multidão.
Modo de Traçado de Raios
– Fornece iluminação global com traçado de raios e oclusão de ambiente com escala de resolução dinâmica visando 30 FPS para PlayStation 5 e Xbox Series X.
Modo Performance
– Garante uma jogabilidade mais suave visando 60 FPS com escala de resolução dinâmica para PlayStation 5 e Xbox Series X.
– A versão do Xbox Series S não possui recursos de traçado de raios. O Modo Qualidade oferece maior resolução e melhor fidelidade de imagem visando 30 FPS, enquanto o Modo Performance visa 60 FPS e prioriza uma jogabilidade mais suave em detrimento da qualidade visual.
– Implementação do uso de gatilhos adaptativos e resposta tátil nos controles PS5 DualSense.
– Adição de cartões de atividades para PS5.
Recursos on-line – disponíveis em todas as plataformas
– Adição de um recurso de progressão entre plataformas. Seus jogos salvos mais recentes são enviados automaticamente para a nuvem para que você continue facilmente de onde parou em outras plataformas. A progressão entre plataformas oferece o jogo salvo mais recente para cada tipo de salvamento. Esse recurso fica disponível depois que o jogador se conecta na conta.
– Ao se inscrever em MINHAS RECOMPENSAS no The Witcher 3: Wild Hunt, os jogadores podem receber:
- Espadas da Raposa de Nove Caudas
- Armadura do Tigre Branco do Oeste
- Conjunto de Armadura Dol Blathanna
- Carta do Carpeado
– Informações detalhadas de como resgatar as recompensas estarão disponíveis às 21h BRT do dia 13 de dezembro em thewitcher.com/my-rewards.
Conteúdo adicional – disponível em todas as plataformas
– Adição da nova missão secundária Na sombra do Fogo Eterno, em Velen. As recompensas são inspiradas na série The Witcher da Neftlix.
– Adição de uma aparência alternativa de Dandelion inspirada na série The Witcher da Netflix. Você pode habilitá-la em Opções → Jogabilidade.
– Adição de um conjunto de Armadura Nilfgaardiana inspirada na série The Witcherda Netflix. Você pode habilitá-la em Opções → Jogabilidade.
– Adição de dublagem em chinês e coreano. A disponibilidade nos consoles varia conforme a região.
Mudanças na qualidade de vida – disponíveis em todas as plataformas
- Adição de uma opção de lançamento rápido de sinais, que permite trocar e lançar sinais sem abrir o menu radial. Ela se encontra em Opções → Jogabilidade.
- Adição de um novo filtro de mapa padrão. O novo filtro oculta alguns ícones como “?” e ícones de barco para reduzir a confusão de ícones no mapa. Para reativá-los, basta ativar “Todos” no modo do mapa.
- Ajuste da altura mínima para dano de queda, permitindo que o jogador sobreviva a quedas de alturas maiores.
- Agora é possível saquear ervas instantaneamente com uma única interação — sem a janela de saque adicional.
- Adição de opções que ocultam dinamicamente o minimapa e os objetivos da missão quando fora de combate ou ao usar os sentidos de bruxo. Basta acessar Opções → Vídeo → Configuração HUD → Ocultar minimapa durante a exploração e Ocultar objetivos durante a exploração.
- Adição da opção de caminhar lentamente ao jogar com um controle. Agora, para andar devagar, é possível empurrar levemente o manípulo esquerdo para a frente.
- Adição de uma opção de modo de corrida alternativo ao jogar com controle. Para ativar, basta tocar no manípulo esquerdo. Ela se encontra em Opções → Configurações de controle.
- Adição de uma opção para que a inversão da câmera não afete o travamento no alvo. Ela se encontra em Opções → Configurações de controle.
- O menu radial foi aprimorado para que agora seja possível trocar dinamicamente bombas, virotes e itens de bolso sem abrir o inventário.
- Adição da opção de dimensionar o tamanho da fonte de legendas, conversas com PNJs e opções de diálogo. Basta acessar Opções → Vídeo → Configuração HUD.
- Adição de várias outras pequenas correções, ajustes e mudanças na qualidade de vida, incluindo alguns segredos para os jogadores descobrirem.
Jogabilidade – disponível em todas as plataformas
- Adicionado o mod Full Combat Rebalance 3 de Flash_in_the_flesh, que abrange alterações de balanceamento e várias correções na jogabilidade. Adotamos uma abordagem selecionada para este mod, com alguns elementos ainda mais ajustados do que os presentes no mod por padrão, enquanto outros elementos foram omitidos.
- Tradição dos Bruxos: Equipamento da Escola do Lobo – Correção de um problema em que não era possível abrir o baú na torre sinalizadora.
- Das margens distantes de Ofier – Correção de um problema em que o diagrama no baú no esconderijo do bandido poderia estar ausente.
- Tempos difíceis – Correção de um problema em que Geralt não conseguia falar nem entregar a carta ao ferreiro.
- Corridas: Veloz como os ventos do Oeste – Correção de um problema em que a missão às vezes falhava apesar de vencer a corrida de cavalo.
- Ecos do passado – Correção de um problema em que, após derrotar os nevolosos, a missão poderia travar e não seria possível falar com Yennefer.
- Guerra dos vinhos – Correção de um problema em que não era possível cumprir a missão se o jogador destruísse um dos ninhos de monstros necessários durante a exploração.
- Correção de um problema em que não era possível limpar o lugar abandonado da estalagem em ruínas na costa sul de Ard Skellig em determinados cenários.
- Correção de um problema em que o Conjunto do Lobo do Grão-mestre não exigia itens obra-prima.
- Várias pequenas correções em missões e cenas.