Em mais uma leva de críticas direcionadas ao Steam, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney criticou novamente os métodos de pagamento oferecidos pelo Steam em meio ao novo processo de US$ 900 milhões que a Valve recebeu no Reino Unido.
Em sua rede social, Sweeney disse que as regras do Steam proíbem “explicitamente que os jogos direcionem os jogadores para métodos de compra concorrentes, forçando todos a pagar 30% à Valve, e que até então, a Apple e o Google faziam a mesma coisa, até que o tribunal considerou explicitamente essa prática ilegal“.
O CEO da Epic Games ainda declarou que a loja da Valve é a única que ainda mantém o vínculo com os pagamentos e a taxa abusiva de 30%, dizendo que “É como uma concessionária de carros exigir 30% do valor da gasolina.”

Compra de microtransações in-game no Steam
O ponto chave da crítica de Tim Sweeney, é o fato de que caso você compre um jogo no Steam, a loja obriga os desenvolvedores a usarem o sistema de pagamentos do Steam para todas as compras dentro do jogo, cobrando 30% desse valor, e ele ainda citou que essa prática foi considerada ilegal pelos tribunais em relação à Apple e ao Google.
Porém, conforme aponta a documentação sobre microstransações em jogos no Steam, é dito que os desenvolvedores podem usar tanto o sistema de pagamentos do Steam através do saldo da carteira do usuário, ou outro método dentro do seu jogo, ou até mesmo comercializar esses itens em seus próprios sites, ou seja, apesar de indicar, a Valve não obriga os desenvolvedores à usarem o método de pagamento do Steam em microtransações.
Acontece que, diferente do que Sweeney diz, muitos jogos do Steam oferecem métodos de pagamentos próprios que não são direcionados à carteira do Steam, como itens in-game do game Warframe ou assinaturas de jogos como Final Fantasy XIV, que além de oferecer o pagamento via Steam, também proporciona aos jogadores a chance de comprarem esses itens in-game através do seu próprio método de pagamento.
Ao ser confrontado por usuários no X, Sweeney afirmou novamente que o Steam obriga os desenvolvedores à utilizarem o sistema de pagamentos do Steam para todas as compras dentro do jogo, cobrando 30% desse valor, porém, essa afirmação é diferente do que diz as documentações da Valve.








