Um dos mapas mais icónicos do Counter Strike, Train, está de volta ao Counter Strike 2 após ser removido do jogo muito tempo atrás.
Segundo a Valve, desenvolvedora de Counter Strike 2, o mapa Train foi adicionado aos modos Competitivo, Casual e Deathmatch.
Além disso, a desenvolvedora também adicionou um guia para o mapa Train, que visa demonstrar 4 simples alinhamentos de granadas. Para carregar um guia de mapa, vá para Jogar→Praticas e ative “Load Map Guides”.
Várias outras atualizações também foram lançadas para o jogo de FPS da Valve, conforme você pode conferir abaixo.
[ ANIMAÇÃO ]
- Atualizada a animação em terceira pessoa que é reproduzida quando um jogador é cegado por uma granada de luz. A animação agora representa com precisão o nível de visibilidade do jogador, e a pose só mostrará o braço do jogador cobrindo os olhos quando ele estiver completamente cego.
- Corrigido um caso em que as pernas não estavam sendo animadas corretamente ao sofrer dano.
[ GRÁFICOS ]
- Adicionada oclusão de ambiente para as pernas da primeira pessoa para melhor fixação delas no ambiente.
- Otimizações de desempenho para efeitos molotov e incendiários.
[ GRANADAS ]
- Adicionados rótulos de eixo às marcas de retículo do alinhamento de granadas.
- A câmera de pré-visualização da granada agora mostra o resultado de um lançamento de salto enquanto o botão de salto é pressionado.
[ DIVERSOS ]
- Novas configurações de jogo para mesclagem de mapas de radar e opacidade de fundo.
- Corrigido um caso em que o progresso de um Passe do Arsenal concluído anteriormente era exibido durante a ativação de um novo passe.
- Corrigida uma regressão com entrada em chinês por meio dos Métodos de Entrada da Microsoft.
- O CSTV agora permite definir tv_delay e tv_delay1 para um valor menor que 6 segundos.
- O número do modelo do Charm agora está disponível nas descrições do Charm.
Mapas da Comunidade
- Adicionados Basalt e Edin aos modos Competitivo, Casual e Mata-mata.
- Adicionados Palais e Whistle ao modo Wingman.
- Thera, Mills, Assembly e Memento foram removidos de todos os modos de jogo.
Ancient
- Corrigidos alguns erros de iluminação.
- Corrigidas algumas lacunas de colisão.
- Corrigimos alguns pontos ruins de batidas na parede.
- Corrigiu um ponto travado.
Italy
- Corrigimos alguns pontos ruins de boost.
Mirage
- Corrigiu uma espiada em um pixel.
Overpass
- Atualizações visuais na área dos canais e no local B.
- Reformulação da mecânica de queda do céu.
- Melhorias de desempenho, especialmente na área dos canais e no local B.
- Foi adicionada uma placa que bloqueia uma linha de visão ruim do impulso longo para o spawn do CT.
- Foi removida uma pequena cerca na borda da festa/piquenique que interferia na visibilidade da estação de trem.
- Removida parte da geometria abaixo do caminhão destruído que parecia pernas de jogadores.
- Substituiu algumas janelas por superfícies opacas na estação de trem para remover linhas de visão ruins.
- Foi removida uma árvore que interferia na linha de visão.
- Movi uma das tampas da caixa no local A para bloquear uma linha de visão ruim.
- Foram removidas algumas lâmpadas que poderiam parecer cabeças de jogadores no local A.
- Foram removidas algumas árvores e objetos ao redor do parque e da estação de trem que impediam os jogadores de recuarem em certos espaços úteis.
- Foi removida uma cerca de arame no beco que dificultava a visualização dos jogadores.
- Ajustes na neblina e redução na distância na qual os modelos de personagens obtêm um efeito de visibilidade aumentado.
- Fez com que a prateleira no céu parecesse menos com um jogador.
- Acessórios e luzes ajustados no céu para reduzir o ruído e deixar os jogadores mais brilhantes.
- Carrinho de mão removido atrás dos barris no local B para que os jogadores possam recuar para o canto.
- Colisão ajustada ao redor dos barris para melhor movimentação do jogador.
- Adicionada luz atrás dos canos para melhor visibilidade do jogador.
- Corrigida colisão estranha no barril que causava pancadas inconsistentes na parede.
- Corrigida renderização de grafite ruim no site B.
- Bloco de concreto removido atrás dos sacos de cimento no local B para facilitar a movimentação dos jogadores.
- Defina muitos acessórios menores para excluir o movimento do jogador e os saltos de granadas.
- Corrigimos alguns picos de pixels.
- Pequenas atualizações visuais em todo o mapa.
Shoots
- Melhorias de desempenho em algumas áreas.