David Jaffe, criador da série God of War, criticou duramente o recém-lançado God of War: Sons of Sparta para PS5 após jogar por cerca de uma hora. Em um novo vídeo em seu canal no YouTube, Jaffe revelou que comprou o jogo por US$ 30, mas não gostou e não o recomenda, descrevendo Sons of Sparta como tecnicamente bom, porém chato e genérico, e classificando a decisão de lançar um spin-off como esse como uma das piores da história da franquia.
Joguei um pouco mais de uma hora do novo jogo de God of War, God of War: Sons of Sparta! É bem feito, mas genérico e sem graça. É também uma das piores decisões que a equipe de God of War já tomou. Sua própria existência é extremamente confusa. E ofensiva.”
David Jaffe
Jaffe criticou a escolha do protagonista por considerá-la pouco inspirada e argumentou que o jogo “não respeita” a marca que construiu uma franquia multimilionária. Ele destacou a falta geral de originalidade do projeto como uma falha grave.
“A única coisa ofensiva nisso é a incapacidade de respeitar a licença, a marca. É como se você conseguisse a licença do John Wick e fizesse um filme só sobre ele sentado em uma cafeteria conversando.”
David Jaffe
Jaffe fez comparações com outros jogos de ação 2D e 2.5D como Blasphemous, Slain, Neon Inferno e Shinobi, insistindo que esse é o nível de tom e valor de produção que os fãs esperam de uma história paralela de God of War — não um jovem Kratos falante.
“Eu aceitaria, mas se a jogabilidade fosse interessante, se fosse violenta, se tivesse personalidade…”
David Jaffe
Ele também questionou o preço de US$ 30 e incentivou os fãs a “mandarem uma mensagem para a Sony” não comprando o jogo, para que a editora “parasse de experimentar com Kratos” em formatos como esse.
David Jaffe esclareceu que sua crítica não se refere a problemas técnicos, mas sim ao conceito e ao posicionamento de Sons of Sparta dentro da franquia God of War.
Durante a recente apresentação State of Play, também foi anunciado um remake da trilogia original de God of War .








