Tomb Raider
Tomb Raider (Créditos Imagem - Crystal Dynamics).

Em março, a Crystal Dynamics, agora de propriedade da holding Embracer, enfrentou demissões. Na época, 17 especialistas pediram demissão. Quase seis meses depois, a história se repetiu — embora atualmente não haja informações sobre o número de demitidos.

A direção do estúdio observou que as demissões eram uma medida necessária para garantir estabilidade a longo prazo. Aos funcionários que ficaram sem trabalho foi prometido todo o apoio necessário.

Vale lembrar que um dos últimos projetos em que o estúdio trabalhou foi o reboot de Perfect Dark, que foi posteriormente cancelado. Rumores na internet sugerem que a Crystal Dynamics, inicialmente designada para a The Initiative (encerrada junto com o projeto) como equipe de suporte, teve participação na memorável demo de gameplay.

Não se sabe se os cortes estão relacionados ao cancelamento de Perfect Dark. No entanto, a direção do estúdio garantiu ao público que o novo Tomb Raider, desenvolvido na Unreal Engine 5, não corre nenhum risco.