CS:GO - Operação Riptide
CS:GO - Operation Riptide foi lançada por R$79,99 (Créditos Imagem - Valve).

Na mais recente atualização lançada para o CS:GO, a Valve anunciou a nova Operação Riptide e também novas atualizações ao jogo, com novos modos de jogo competitivos e de deathmatch, atualização em mapas como Dust2 e até mesmo o drop de granadas, algo que era muito pedido pelos jogadores.

Operação Riptide

Começando com a nova Operação Riptide a Valve trouxe novos mapas, novas missões e também novas maneiras para jogar através da operação, que custa R$79,99 aqui no Brasil.

Com a operação os jogadores poderão adquirir medalhas ao completar as missões, que ficarão ativas até o dia 20 de Fevereiro de 2022, com um total de 16 semanas de duração. A cada semana os jogadores que comprarem o passe, receberão uma variedade de missões para serem concluídas para conseguir receber as medalhas.

Entre as recompensas da operação, estão novos agentes incluindo um brasileiro, e também novas caixas e skins totalmente novas, além de novos adesivos.


Criação de Partidas

Agora os jogadores também podem criar diferentes modos de partidas já existentes, como partidas competitivas curtas no matchmaking, onde o time que vencer 9 rounds vence a partida, e essas partidas curtas também contam para as patentes competitivas.

No deathmatch a Valve adicionou dois modos novos, que são o free-for-all, um modo mata-mata onde todos os jogadores brigam entre si com o objetivo de melhorar o desempenho no jogo, e também existe o modo de mata-mata em equipe, onde o time que alcançar 100 eliminações vence a partida.

Resumo

No restante da atualização, a Valve aumentou o dano da arma M4A41-S e diminuiu o dano causado pela Deagle, algo que deve influenciar diretamente o meta do jogo, e também agora é possível dropar as granadas para os seus companheiros e também, algumas alterações foram feitas em mapas, como por exemplo na Dust2, onde o Spawn T não consegue mais ver a passagem do CT para o Bomb B ou escuro baixo.

Modos de Jogo

  • Filas de Matchmaking Privadas
    – Gere um Código de Fila e compartilhe-o com seus amigos para criar uma partida Premier privada nos servidores Valve
    – Ou selecione um de seus Grupos Steam e jogue uma partida exclusivamente com outros membros desse grupo
  • Competitiva curta
    – Adicionada a opção de selecionar uma preferência para a duração da partida em Matchmaking competitiva: Curta (MR 16), Longa (MR 30) ou Sem preferência.
  • Deathmatch
    – Adicionada a opção de selecionar Classic Deathmatch, Team Deathmatch (primeira equipe com 100 vitórias), e Free-for-all Deathmatch (todos os jogadores são inimigos).
  • Demolição
    – Reduziu o máximo de rodadas para 10 e eliminou a troca de times no intervalo.
    – Tempo de tiro reduzido
    – Progressão de arma ajustada
  • Corrida armamentista
    – Progressão de arma ajustada – Os jogadores agora recebem um tiro de saúde após três mortes

Jogabilidade

– Granadas agora podem ser lançadas como armas.
– Visão após a morte reduzida de 3.0s para 2.0s (visão por tiro na cabeça reduzida de 1.0s para 0,5s).
– Deagle
– Dano corporal reduzido
– M4A1-S
– Dano corporal aumentado
– Dual Elites
– Preço reduzido para $ 300
– Escudo Riot
– Adicionada a arma pesada Riot Shield ao menu de compra, atualmente adquirida por CTs em grupos de mapas de Reféns Casuais.

Mapas

  • – County foi adicionado à combinação oficial no modo de jogo Danger Zone.
    – Basalto e Inserção II foram adicionados à combinação oficial nos modos de jogo Competitivo, Casual e Deathmatch.
    – Ravine e Extraction foram adicionados à combinação oficial no modo de jogo Wingman.
    – Os seguintes mapas não estão mais disponíveis na combinação oficial: Grind, Mocha, Pitstop, Calavera, Frostbite.
  • Dust2:
    – Leve ajuste de visibilidade do T spawn até o meio
    – Visibilidade aprimorada no local traseiro B dos túneis superiores
  • Inferno:
    – Porta feita no topo do sólido de banana
    – Layout 1v1 revisado
    – Pequenas correções de bugs
  • Ancient:
    – Aumento do tamanho da área plantável em ambos os locais de bombardeio
    – Fixação da penetração de projéteis em superfícies de madeira compensada
    – Otimizações adicionais
    – Adicionadas arenas 1v1

Fonte – Valve

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