Cyberpunk 2077 patch 1.31
Cyberpunk 2077 Patch 1.31 (Créditos Imagem - CD Projekt RED).

Quase um mês após lançar o patch de atualização 1.3, a CD Projekt RED lançou ontem (14) o novo patch de atualização 1.31 para o Cyberpunk 2077, que promete correções na jogabilidade, visual e também em algumas missões de mundo aberto e da campanha, que já foi lançada para PC, Consoles e Stadia. E para o Playstation, foi lançada uma correção de otimização de memória da GPU, que deve fazer com que o jogo rode melhor nos consoles da Sony.

Jogabilidade

  • Correção de um problema em que, após a melhoria de um item com um rótulo de missão, a versão-base do item não era removida do inventário.
  • Correção de um problema em que as vantagens de velocidade de recarga da arma aumentavam o tempo de recarga.
  • Correção da altura do salto carregado.
  • Ajuste da rapidez com que os inimigos detectam furtividade conforme a dificuldade do jogo.
  • V não ficará mais preso na animação de queda ao colidir com uma motocicleta enquanto tiver a vantagem “A Rocha”.

Missões e mundo aberto

Quem quer criar desordem ?

  • Correção de um problema em que a Judy não surgia em seu furgão na Rua Jig-Jig.

Banditismo por uma questão de classe

  • O Thorton Galena “Rattler” não ficará mais invulnerável após a conclusão da missão.

Pé na porta, soco na cara

  • Correção de um problema em que a missão podia reativar com o objetivo “Vá para a luta final.” em jogos salvos na versão 1.22 do jogo.

Amigo estou aqui

  • Correção de um problema em que o objetivo “Aguarde os nômades.” às vezes persistia na tela bem depois da chegada do jogador ao cruzamento.
  • Correção de um problema em que não era possível interagir com os nômades para discutir o plano.

Caminhando contra o vento

  • Correção de um problema em que o carro do jogador às vezes ficava preso entre um bloqueio e uma barreira, o que o impedia de voltar ao carro e bloqueava o progresso.

Visual

  • Correção de um problema em que as ruas, após uma chuva, não pareciam molhadas — resultado do trabalho contínuo no Sistema de Superfícies Molhadas. Na versão 1.31, as superfícies molhadas devem aparecer com mais detalhes do que antes de o problema ocorrer.
  • Remoção de cabelo e/ou sobrancelhas nos casos que estavam definidos como “desativados” em versões anteriores do jogo.
  • Correção de um problema em que os disparos com uma arma tecnológica geravam uma luz cegante momentânea.
  • Amigo estou aqui — Correção de um problema em que não aparecia o tablet da Carol ou ela ficava sentada no ar durante uma cena.

Interface

  • Restabelecimento das descrições ausentes nas dicas de ferramenta dos hacks rápidos Superaquecer e Curto-circuito.
  • Restabelecimento das descrições ausentes nas modificações de roupas Mochileiro, Resista!, Osmose e Pé-solto.

Diversos

  • Correção de um problema em que os jogadores não conseguiam resgatar as recompensas de registro no jogo devido ao erro: “Ocorreu um erro de rede. Tente mais tarde.”

Específicos para console

  • [PlayStation] Otimização de memória da GPU.

Fonte – Cyberpunk News.