Quando Demon’s Souls foi lançado em 2009, ninguém imaginava que ele daria início a um dos gêneros mais influentes da indústria dos games. Mas o que poucos sabem é que a Sony quase ficou de fora dessa história.
De acordo com o que Shuhei Yoshida, ex-presidente da SIE, compartilhou no podcast Sacred Symbols, a FromSoftware não quis trabalhar com a empresa no sucessor espiritual do jogo, aquele que se tornaria Dark Souls. O motivo? A maneira como Demon’s Souls foi tratado pela Sony.
Sony não acreditou em Demon’s Souls e deixou o jogo escapar
O desenvolvimento de Demon’s Souls foi um grande desafio. O jogo, dirigido por Hidetaka Miyazaki, era considerado difícil demais e teve uma recepção negativa nos primeiros testes internos da Sony. O que aconteceu depois? A empresa decidiu não lançar o game no Ocidente.
Em vez disso, a distribuição ficou nas mãos da Atlus nos Estados Unidos e da Bandai Namco na Europa. Isso significa que, enquanto a Sony via o jogo como um possível fracasso, outras empresas enxergaram seu potencial.
E o resultado? Demon’s Souls se tornou um fenômeno cult, conquistando jogadores pelo mundo todo e dando origem ao subgênero dos jogos “Soulslike”. Só que a FromSoftware não esqueceu essa desvalorização. Quando chegou a hora de trabalhar em um novo projeto, eles tomaram uma decisão surpreendente: recusar a Sony.
Fromsoftware recusou parceria para Dark Souls

Após o sucesso de Demon’s Souls, a Sony queria repetir a parceria com a FromSoftware. Mas a desenvolvedora japonesa não estava disposta a correr o risco novamente. Segundo Yoshida, a empresa estava decepcionada com a forma como foi tratada e, por isso, preferiu fechar parceria com a Bandai Namco para lançar Dark Souls.
Foi uma escolha arriscada, mas que mudou o futuro dos games. Dark Souls foi lançado em 2011 e se tornou um dos jogos mais influentes de todos os tempos. Enquanto isso, a Sony ficou apenas assistindo ao crescimento da franquia sem poder participar dela.
A redenção veio com Bloodborne

Apesar do afastamento, a história entre a Sony e a FromSoftware não terminou ali. Em 2015, as duas empresas voltaram a trabalhar juntas para criar Bloodborne, um exclusivo do PlayStation 4 considerado por muitos fãs como um dos melhores jogos da geração.
Mas há um detalhe curioso nessa história: enquanto Dark Souls recebeu sequências e remasterizações, Bloodborne nunca ganhou uma continuação. Os fãs ainda aguardam um possível remake ou uma atualização para 60 FPS no PS5, mas a Sony continua em silêncio.
Sony aprendeu a lição?
O caso de Demon’s Souls e Dark Souls mostra como uma única decisão pode mudar o rumo da indústria dos games. A Sony, ao duvidar do potencial do jogo original, perdeu a chance de fazer parte de uma das maiores franquias da história.
Hoje, a empresa parece ter aprendido a lição. O remake de Demon’s Souls, lançado para o PS5 em 2020, foi um sucesso, e a Sony continua apostando em parcerias com estúdios japoneses. Mas será que ainda há espaço para uma nova colaboração com a FromSoftware? Os fãs sonham com um Bloodborne 2, mas só o tempo dirá se essa parceria ainda tem futuro.