Dune: Awakening, MMORPG de sobrevivência da Funcom, revelou hoje (30) o seu sistema de construção, elemento essencial do jogo. Previsto para PC em 10 de junho, o título permite que jogadores construam suas próprias bases no deserto de Arrakis, com total liberdade para criar, copiar e compartilhar estruturas.
Base no deserto é mais que abrigo, é estratégia em Dune: Awakening
No início do jogo, o jogador constrói um abrigo simples para se proteger do calor e dos inimigos. Mas a expansão é rápida: quanto mais o jogador avança, mais a base cresce. Com o tempo, é possível desenvolver estruturas mais complexas e até criar centros de operações com funções estratégicas.
O sistema inclui uma ferramenta de “projeto”, que transforma qualquer construção em um modelo reutilizável. Essa planta pode ser usada para montar bases em novos locais, vendida a outros jogadores ou compartilhada entre grupos.
Construção coletiva com visão 3D
O recurso de visualização tridimensional promete tornar a construção cooperativa mais organizada. Ao ver o projeto completo antes de colocar cada peça, grupos podem dividir tarefas e construir com precisão. Isso evita o caos comum em jogos multiplayer, onde cada um monta uma parte e o resultado parece um quebra-cabeça desalinhado.
Com essa abordagem, a Funcom transforma a construção em Dune: Awakening em mais do que um sistema de sobrevivência: é uma ferramenta de domínio territorial. Quem constrói bem, avança mais rápido e consegue manter presença em áreas disputadas do mapa.