As demissões de ontem (30/03) na Eidos Montreal foram relacionadas ao cancelamento de Wildlands, um jogo que estava em desenvolvimento desde o início de 2019. O projeto era conhecido como P11, por ser o 11º projeto em desenvolvimento do estúdio.
Segundo fontes internas de Tom Henderson, o jogo vinha enfrentando dificuldades há anos: quatro engines diferentes estavam sendo utilizadas, surgiram conflitos na direção da história e o orçamento ultrapassou significativamente a marca de nove dígitos.
O aumento exorbitante do orçamento levou ao cancelamento de diversos projetos do estúdio, incluindo um novo jogo da série Deus Ex, previsto para janeiro de 2024.

Imagens do jogo, fornecidas a Henderson sob condição de confidencialidade, revelam que Wildlands era um jogo de ação e aventura em mundo aberto em terceira pessoa, no qual os jogadores controlavam uma personagem chamada River.
River fazia parte de um grupo de adolescentes chamado “Minions Espirituais”, que podiam afastar espíritos malignos com seus cajados mágicos e montar criaturas míticas. O companheiro de River era um animal gigante semelhante a um alce chamado “Redheart”, que o jogador podia montar para se locomover rapidamente pelo mapa.
O que é estranho no cancelamento de Wildlands é que, segundo fontes, o jogo estava quase completo. Ele havia recentemente ultrapassado marcos importantes e estava na fase de depuração, com uma data de lançamento prevista para o final deste ano.
No entanto, por algum motivo, a Embracer provavelmente perdeu o interesse no projeto e acreditou que qualquer investimento futuro não valeria a pena. O motivo da demora da Embracer em prosseguir com o projeto permanece um mistério.








