Tim Sweeney, CEO da Epic Games, em uma teleconferência com a imprensa, fez uma reflexão sobre as estratégias de mercado da empresa, reconhecendo que muitos dos acordos de exclusividade firmados com desenvolvedores não foram bons investimentos financeiros.
Esses acordos, feitos para garantir lançamentos exclusivos na Epic Games Store, acabaram sendo caros e não trouxeram o retorno esperado.
No entanto, Sweeney destacou que o programa de jogos gratuitos da loja foi um grande sucesso, atraindo um grande número de usuários e beneficiando tanto a Epic quanto os desenvolvedores.
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Ele descreveu o impacto desse programa como “mágico”, uma vez que conseguiu ampliar significativamente a base de usuários da loja sem os altos custos envolvidos nos acordos de exclusividade.
O programa de distribuição gratuita de jogos, que ofereceu títulos de alta qualidade gratuitamente por tempo limitado, foi muito mais eficaz na aquisição de novos jogadores. Segundo Sweeney, essa estratégia gerou um engajamento positivo, mantendo a Epic Games Store competitiva no mercado.
O impacto desse programa foi especialmente relevante no contexto da intensa competição com outras plataformas de distribuição de jogos digitais, como Steam.
A Epic Games continua buscando maneiras de crescer e se estabelecer como uma plataforma dominante no mercado de jogos, aprendendo com as lições do passado. Enquanto as exclusividades podem não ter sido o melhor caminho, o sucesso dos jogos gratuitos mostra que há outras formas eficazes de atrair e fidelizar jogadores.