Zelda: Ocarina of Time
Zelda: Ocarina of Time (Imagem: Reprodução).

O desenvolvedor CryZENx decidiu encerrar a produção do seu famoso projeto baseado em The Legend of Zelda: Ocarina of Time na Unreal Engine 5. Essa recriação feita por fã recebia atualizações há mais de uma década e se tornou um dos projetos independentes mais conhecidos da comunidade gamer.

Ao contrário do que muitos pensavam, a Nintendo não enviou nenhuma notificação extrajudicial para derrubar a modificação (ainda!). O criador explicou que tomou a decisão por conta própria para evitar problemas jurídicos futuros com a Big N.

O motivo por trás do fim do projeto

Além de se antecipar a um possível processo, rumores recentes sobre um remake oficial de The Legend of Zelda: Ocarina of Time pesaram na decisão do desenvolvedor. CryZENx revelou que não faz sentido continuar um esforço de anos se a própria dona da franquia planeja lançar uma versão atualizada do jogo de forma comercial.

O jogo ganhou diversas demonstrações ao longo dos anos e o desenvolvedor disponibilizou todas elas em ordem cronológica em seu Patreon. A versão mais recomendada e robusta oferece cerca de uma hora e meia de gameplay com sistema de salvamento funcional.

  • O arquivo permite explorar o cenário inicial e enfrentar o primeiro chefe.
  • A demonstração termina logo após a vitória contra Queen Gohma.
  • O jogador consegue visitar a icônica Vila Kakariko antes do encerramento.

Para se despedir da comunidade de forma definitiva, o desenvolvedor vai publicar um vídeo final com o gameplay completo das partes concluídas do jogo. No entanto, o programador já planeja o seu próximo passo na indústria de games e realizou uma votação com seus apoiadores para escolher o próximo título que receberá o tratamento visual da Unreal Engine 5.

O jogo The Legend of Zelda: Twilight Princess lidera a votação popular com mais da metade dos votos dos fãs. Outros clássicos como Donkey Kong 64 e Sonic Adventure 2 também aparecem na lista de desejos da comunidade para os próximos anos.

Depois de tanto esforço investido em um projeto que acabou cancelado pelo próprio criador, fica a expectativa para ver qual universo ganhará vida nova nas mãos do talentoso desenvolvedor. Qual desses clássicos do passado você gostaria de ver refeito com gráficos modernos de última geração?