Jujutsu Kaisen: Cursed Clash
Jujutsu Kaisen Cursed Clash (Imagem: Bandai Namco)

O mundo dos games não é feito apenas de grandes sucessos. Enquanto alguns jogos conquistam milhões de jogadores, outros acabam ficando na memória pelas razões erradas. Em 2024, 3 jogos se destacaram como verdadeiros fracassos, seja pela recepção negativa, desempenho abaixo do esperado ou problemas técnicos que mancharam sua reputação. 

Concord

Concord
Concord (Créditos – Imagem: Firewalk Studios).

Lembrado como um dos maiores fracassos do ano, Concord, lançado pela Sony em 23 de agosto de 2024, prometia ser um marco no gênero de tiro em primeira pessoa. No entanto, a realidade foi bem diferente. 

O jogo enfrentou críticas severas desde o seu lançamento, resultando em sua descontinuação apenas duas semanas depois. Em 6 de setembro, a Sony anunciou o desligamento dos servidores e ofereceu reembolsos completos aos jogadores. Mas o que exatamente deu errado?

Com um pico de apenas 697 jogadores simultâneos no Steam, Concord teve um desempenho comercial desastroso. As vendas foram estimadas em cerca de 25.000 unidades, muito abaixo das expectativas para um título de grande orçamento. 

A recepção também não ajudou: com uma média de 62 no Metacritic, tanto críticos quanto jogadores apontaram problemas na jogabilidade, falta de originalidade e falhas técnicas.

LEGO Horizon Adventures

Quando LEGO Horizon Adventures foi anunciado, as expectativas eram altas. Afinal, a combinação entre o universo LEGO e a renomada franquia Horizon parecia infalível. Contudo, o lançamento em 14 de novembro de 2024 revelou uma história bem diferente. 

O desempenho no Steam foi um dos piores da história da Sony, com um pico de apenas 602 jogadores simultâneos. A recepção dos jogadores também deixou a desejar. Com apenas 64% de avaliações positivas no Steam, o jogo foi considerado mediano. 

Entre os fatores que contribuíram para o fracasso estavam a obrigatoriedade de vincular uma conta da PlayStation Network e o preço elevado.

Críticos também não pouparam LEGO Horizon Adventures. Com uma média de 70 no Metacritic, o jogo foi descrito como um produto sem brilho, que não conseguiu explorar o potencial de suas franquias originais. 

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash

Jujutsu Kaisen Cursed Clash
Jujutsu Kaisen Cursed Clash (Imagem: Bandai Namco)

Baseado em um dos animes mais populares da atualidade, Jujutsu Kaisen: Cursed Clash tinha tudo para ser um sucesso entre os fãs. Mas o lançamento em 1º de fevereiro de 2024 mostrou que um nome forte não é garantia de qualidade. 

Com uma pontuação de 44/100 no Metacritic para PlayStation 5 e 50/100 para Xbox Series X, o jogo foi amplamente criticado por suas falhas. A ausência de um modo multijogador local foi um dos pontos mais negativos, especialmente para um jogo de luta que poderia se beneficiar desse recurso. 

No Steam, a situação não foi muito melhor. Embora o jogo tenha registrado um pico de 5.243 jogadores simultâneos após o lançamento, esse número caiu rapidamente, com uma média de apenas 39 jogadores nos últimos 30 dias. 

No fim, Jujutsu Kaisen: Cursed Clash não conseguiu atender às expectativas dos fãs e críticos, consolidando-se como um dos maiores fracassos de 2024. A lição aqui é clara: apenas um nome popular não é suficiente para garantir o sucesso de um jogo.

Lições aprendidas com os jogos fracassados de 2024

Os fracassos de Concord, LEGO Horizon Adventures e Jujutsu Kaisen: Cursed Clash mostram que a indústria dos games pode ser implacável. Não importa o tamanho do orçamento ou a força da marca: se a experiência não entrega o que promete, os jogadores não hesitam em abandonar o título. 

Quem sabe, no futuro, esses títulos possam ser reformulados e surpreender o público. Até lá, ficam como lembretes de que grandes promessas nem sempre resultam em grandes jogos.