God of War 3 Remastered

God of War 3 Remastered recebe port nativo no PC capaz de rodar diretamente no processador sem exigir emulação convencional do PlayStation 4. A façanha técnica foi desenvolvida pelo brasileiro FelipePrado0 com auxílio do Claude Opus 5.5, permitindo que a jornada de Kratos seja concluída do começo ao fim.

O projeto executa o código original x86-64 do console por meio de bibliotecas adaptadas para o sistema operacional da Microsoft. Em paralelo, a parte visual utiliza um núcleo modificado do shadPS4 para traduzir comandos gráficos diretamente para a API Vulkan 1.3, alcançando até 144 FPS em resoluções Full HD.

Atualização 2.1.3 corrige travamentos e traz suporte técnico

A versão 2.1.3 recém-lançada adicionou melhorias vitais na inicialização e ajustes para evitar fechamentos repentinos em placas de vídeo dedicadas. Além disso, o software preserva os arquivos de save e o cache de shaders existentes durante o processo de atualização.

  • Taxa de quadros liberada no motor do jogo para alcançar até 240 FPS
  • Suporte nativo para controles DualSense, Xbox, teclado e mouse
  • Menu integrado com ajustes de trapaças, multiplicadores de recursos e barras de vida
  • Compatibilidade com tecnologia FSR 1 e recurso de nitidez RCAS
  • Resoluções que variam de 480p a 4K, mantendo 1080p como a opção mais estável
  • Sistema de salvamento automático com geração de cópias de segurança

Nos testes de compatibilidade de placas de vídeo, modelos AMD como a RX 6700 XT funcionam bem com o cache binário ativado ou desativado. Em contrapartida, usuários de placas NVIDIA que enfrentarem fechamentos imediatos na abertura devem desativar manualmente a opção “Use pipeline binary cache” no menu de shaders antes de tentar abrir o título novamente.

Para rodar a modificação, o usuário precisa fornecer uma cópia legítima dos arquivos do jogo original na versão CUSA01623 com a atualização 01.02 aplicada.

Será que essa nova era de ports não oficiais vai finalmente transformar a biblioteca clássica do PlayStation 4 em padrão definitivo dentro do ecossistema dos PCs?