A Nvidia anunciou hoje o Half-Life 2 RTX, uma remasterização criada pela comunidade de um dos jogos mais bem avaliados de todos os tempos da Valve.
Sendo desenvolvido por quatro das principais equipes de mod do Half-Life 2 usando RTX Remix, o Half-Life 2 RTX contará com full ray tracing, DLSS 3, Reflex e RTX IO.
Half-Life 2 RTX está sendo desenvolvido por quatro das principais equipes de modificação do Half-Life 2, agora trabalhando juntas sob a bandeira da Orbifold Studios.
Usando a versão mais recente do RTX Remix, os modders estão reconstruindo materiais com propriedades de renderização com base física (PBR), adicionando detalhes geométricos extras por meio do editor Hammer da Valve e aproveitando as tecnologias NVIDIA, incluindo rastreamento de raio completo, DLSS 3, Reflex e RTX IO para oferecer uma experiência fantástica para os jogadores GeForce RTX. Dê uma olhada no trailer de anúncio de Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project.
Assim como nos projetos do Portal, quase todos os ativos estão sendo reconstruídos em alta fidelidade, e o rastreamento de raios completo (também conhecido como rastreamento de caminho) está sendo aproveitado para trazer gráficos de ponta para o Half-Life 2 . No Half-Life 2 RTX , as texturas médias do mundo têm 8 vezes mais pixels e ativos como o traje apresentam 20 vezes mais detalhes geométricos do jogo original. Agora você pode ver as tramas de tecido ao redor das juntas do traje e a interação de plásticos e metais que compõem as peças do peito, das pernas e dos braços.
Cada fonte de luz salta ao redor da cena e projeta sombras realistas, fazendo com que o Kleiner’s Lab pareça um lugar real. Os tonéis laranja lançam luz que ilumina os cantos escuros com um brilho vibrante, enquanto o líquido dentro refrata o mundo inteiro através dele.
Half-Life 2 RTX ainda está no início do desenvolvimento e é um esforço da comunidade que busca galvanizar modders e artistas talentosos em todos os lugares.